重大更新張貼者:場外人生
發表時間
5月26日 週二
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場外人生的第92~93次更新
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詳細的圖文日誌可至Devblog查看,
製作進度與這版的贈送序號也會在每天的日記中固定更新發布。
(っ´ω`c)
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更新紀錄:
2020/5/25
-更新版本號為1.93.129。
-轉職系統重製:
*現在轉職為高階職業時會獲得相應的大量經驗,
並且重製了:學者、工程人員、社會人、
軍人、政務官、醫生、電腦工程師、
律師、農民、科學家、太空人、藝人、
運動員、產業人士等職業的轉職事件,
現在轉職時有了詳細簡明的提示與成功率、更合理的條件、
成功後的再次確認與成功時的職等列表,
以及轉職成功的正面效果等優化了。
-現在新增了支持度提供國家行動值的效果與提示。
-現在優化了國家重組的效果與描述。
-現在增加了國家各階層的稅收效果。
-現在加強了烏托邦國體特殊行動的效果。
-現在修正了一些極端情況下可能會出現的家產爆炸問題。
-現在平衡了死亡考驗的效果。
-現在加強了王室繼承的效果。
-現在修正了NPC等名字過長的機率。
-現在初次週期開始的提示會在初次顯示後隨即消失了。
2020/5/20
-更新版本號為1.92.128。
-繼承系統加強:
*現在新增了繼承時的遺囑簽署、繼承條件,
並且訂製繼承人時也會合理的消耗家庭財產了。
-新增進行中累積待觸發事件數:
*現在角色可以利用骰子來消耗進行中的待觸發事件數,
利用此功能來避免進行中遇到額外事件產生的危險或進行放置。
-現在提高了每月的骰子上限。
-現在明顯降低了過高的通用事件鏈觸發率。
-現在新增了戰爭中的戰場規模,修正並平衡了戰鬥序列無限擴張的問題。
-現在優化了資產信託總結的換行提示。
-現在新增了人生分數是否解鎖時光機器的額外描述。
-現在優化了情報中的心情等提示。
-現在再次略為降低了房地產過高的維護成本。
-現在平衡了戰爭、毀滅性打擊與災難的財產損失。
-現在修正了部分「單身」描述實際為「未婚」的情況。
-現在修正了一個由於啟動器畫值設定為Very Low時將導致的嚴重問題。
-現在修正了一些國名過長的極端情況。
-現在平衡了開場與新增、滅亡國家的比例。
-現在平衡了遊戲庫小事件過高的效果。
-現在平衡了戰場可投入資源上限並讓消耗量更加合理了。
-現在在週期開始前新增了累積待觸發事件數的情報。
-現在略為提高了待觸發事件的累積率。
-現在額外新增了一個心情良好時的正面效果。
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如果需要舊版本,可以在收藏庫切回public old version,
想加入新版測試則可選擇public beta version,
我會繼續保持開發進度。
(っ´▽`)っ
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豁懷
2020/5/26
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