更新#69 - NPC事件、圖表分類、優化和其他內容。




場外人生的第69次更新。
(っ´ω`c)



更新紀錄:

-更新版本號為1.69.105。

-現在新增了NPC過節事件。

-現在新增了NPC探病事件。

-現在新增了常見疾病庫。

-現在重病探病事件有了更合適的效果與內容。

-現在玩遊戲小效果會固定觸發了。

-現在新增了NPC災難慰問事件。

-現在新增了NPC節慶送禮事件。

-現在新增了圖表分類。

-現在新增了人生分數圖表。

-現在新增了家庭財產圖表。

-現在新增了家庭關係圖表。

-現在新增了伴侶關係圖表。

-現在新增了世界人口圖表。

-現在新增了國際態勢圖表。

-現在新增了健康圖表。

-現在新增了生命圖表。

-現在更新紀錄放入了遊戲。

-現在開場提示有了初步的優化。

-現在翻頁字數與提示有了優化。

-現在週期開始會預設暫停了。

-現在事件庫有了更合適的機率。

-現在時光機會加速進行了。

-現在壽命會詳細顯示了。

-現在國家建設會以人口做為參考了。

-現在擴充物資軍備有了初步的調整。

-現在擴張軍政權勢有了更合適的效果。

-現在戰爭有了更合適的規模。

-現在危機事件只有在更低支持度時才會觸發。

-現在政權、軍力上限提高了。

-現在時光機有了壽命提示。

-現在併購有了更合適的描述。

-現在調整心情的上下限與初始值更加合適了。

-現在過度擴張開銷有了初步的調整。

-現在景氣計算更加著重於景氣變化。

-現在除了市場飽和度外,景氣也會直接影響產業增減。

-現在各國施政會逐漸趨向國際稅率指標。

-現在NPC轉職率有了更合適的基礎值,受年齡影響增加。

-現在行動力初始保留有了更合適的值。

-現在初始化世界、人口規模會更加龐大合適了。

-現在修正了在有私宅卻是底層階級的情況下背景顯示為菁英階級的問題。

-現在修正了大學聯考超過一百分的情況。

-現在國家基本配給有了更符合遊戲性的效果。


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(っ´▽`)っ


豁懷
2019/9/30


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場外人生:更新#68







場外人生:更新#68
場外人生的第68次更新。
(っ´ω`c)



更新紀錄:

-更新版本號為1.68.104。

-現在調整生活模式有更合適的初始值了。

-現在調整家庭關係有更合適的位置了。

-現在有更詳細的開場提示了。

-現在新增了支援Steam Link的提示。

-【現在新增了一系列基本的圖標。】

-現在生活模式有更合適的效果與條件了。

-現在心境會確實計算角色過去一年的心情平均、全齡心情平均與平衡值來得出一個更合適的結果。

-現在培育子女行動有了更合適的效果描述。

-現在國家進行施政調整有了更合適的效果並會產生新聞。

-現在國家處理危機有了更合適的效果並會產生新聞。

-現在富人稅也會計算本國施政並有了更合適的效果。

-現在失業事件有了額外的就業率提示。

-現在移民會將職業重置為自由業。

-現在貸款也會計算產業規模、投資市場景氣,並有了更合適的效果。

-現在情報會顯示產業規模計算了。

-現在產業鏈專一度有了更合適的正面效果。

-現在修正了生活水平的文字錯誤。

-現在戰爭領導層有了更合適的效果。

-現在戰爭有了更詳細的描述。

-現在發動戰爭有了進行煽動的提示。

-現在簡易收支報告有了更易讀的顯示。

-現在國家行動值會明顯提示了。

-現在角色可以通過政治謀略技能來解鎖立即的詳細各國情報了。

-現在開局難度成就有了額外的提示。

-現在開場早夭事件有了更合適的描述。

-現在財產有了簡單的物價換算提示。

-現在新聞會由新至舊逐一顯示,並且會保留紀錄。

-現在人物軌跡會由新至舊逐一顯示,並且會保留紀錄。

-現在開場事件有了更合適的機率。

-現在軍政職業在切換職階時可以獲得額外的權勢。

-現在新增了時光機。

-現在新增了世界景氣圖表紀錄。

-現在新增了世界產業圖表紀錄。

-現在國家支持度危機、施政有了更合適的頻率與效果。


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豁懷
2019/9/24


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更新預覽(2019/9/22)






今天製作了一些基本的按鈕圖標,
感覺遊戲變得活潑許多,
說起來人還真是一種圖像化的動物啊,
圖片和文字給人的質感還是有差距的,
總之,感覺不錯,特此留念,
希望這版更新順利,
晚上繼續開發
(っ´ω`c)

精華回饋(2019/9/21)





這天收到了相當不錯的回饋,
像場外人生這樣需要細細品味的遊戲,
要遇到能細膩遊玩的玩家著實不容易,
尤其作為一款沙盒遊戲,就像個籤筒一樣,
給玩家的東西總是隨機又不可控制的,
一次好的遊戲體驗可說是誕生在天時地利人和之中,
尤其這位大大還特別把遊戲經歷寫成了回饋放在商店頁面,
真的是非常令人感動,
遊戲開發最需要的其實就是玩家的遊戲經歷,
除了了解當前版本的進行過程外,
以玩家視角來了解遊戲是非常難能可貴的,
其實大部分的回饋都是常見的抱怨或者建議,
這些在多數情況下開發者是比玩家來得更清楚的,
尤其一個玩家會遇到的問題,通常早有其他玩家提過了,
特別是開場幾分鐘或者遊戲前段的問題,
這些是開發上需要慢慢去迎合用戶,逐漸優化來讓玩家更好吸收的,
但話說回來,所謂的獨立遊戲,就是不能一味的迎合用戶,
做自己想做的東西,才是真正的獨立開發者,
想滿足所有玩家的遊戲,那麼就是商業性的作品了,
小眾的東西走向大眾,往往難免變得膚淺的犧牲,
在兩者中取得平衡,是開發最為困難的部分之一,
當然,只要放寬心一步一步來就好,
尤其像這樣搶先體驗的早期開發,
只要持續製作也能遇到良好的回饋體驗,
說起來我之所以想做遊戲啊,除了做心目中理想的作品外,
最值得的就是能看到自己的奇葩作品奇遇了適合的玩家,
創造了良好的體驗,甚至留下回饋紀錄,
這真的是非常...非常的令人高興,
總之,久違的打起精神了,
珍惜開發的時光好好努力吧,
重新振作起來
(っ´ω`c)

更新#66~67 - 行動欄位、生活模式、國家命令和其他內容。

更新 
發表時間 
2019年9月12日 週四 17:27  CST
 張貼者:場外人生
更新#66~67 - 行動欄位、生活模式、國家命令和其他內容。
場外人生的第66~67次更新。
(っ´ω`c)



更新紀錄:

-更新版本號為1.66.102。

-【現在產業系統重製為產業鏈,角色的產業和原料倉儲是結合在一起的,玩家可以自由進出口、調整自動出貨的價格。】

-現在大幅度重製優化了進階財務報告。

-現在修正了負景氣問題。

-現在搞笑諾貝爾事件有了更合適的機率。

-現在健康影響生命有了更合適的新級距。

-現在新增了機率值模板,人際相遇事件優化為機率值。

-現在養育者NPC額外貢獻家庭財產有了更合適的角色年齡範圍。

-更新版本號為1.67.103。

-現在領土併購會增加侵略性。

-現在國家態勢有了額外提示。

-現在開場難度分數有了更合適的變率。

-現在開局分數有了額外的提示。

-現在市場投資有了更合適的單位。

-現在修正了景氣走向提示。

-現在情報系統有了更合適的顯示。

-【現在職業按鈕允許重新轉職。】

-【現在行動欄位有了更合適的排版,將舊版的平台分類改為適應Steam版的平台分類。】

-現在角色可以調整家庭財產進出率了。

-現在人物情報有了更合適的顯示。

-現在有了更合適的被動人物相識機率。

-現在初始家庭擴張與生育也會受家庭人口影響。

-現在進行效果有了更合適的顯示。

-現在玩家可以調整家庭人口,只有當家族人口少於家族人口上限時,角色的子孫才會將子女作加入角色的家族並建立關係。

-現在玩家可以選擇目標國家。

-現在新增了國家互換系統。

-現在玩家可以移民了。

-現在產業鏈影響有了更合適的效果。

-現在勢力、信託基金財報有了優化後的顯示。

-現在招募領民有了優化後的顯示。

-現在更改政體有了優化後的顯示。

-現在更改國名有了優化後的顯示。

-現在影響政局有了優化後的顯示。

-現在存提國庫有了優化後的顯示。

-現在新增了國家政體提示。

-【現在玩家可以執行國家命令了。】

-現在國家戰爭會影響當權者軍政權力。

-現在玩家可以命令國家外交了。

-現在玩家可以命令國家挑釁了。

-現在玩家可以命令國家執行探勘計畫了。

-現在玩家可以發動毀滅性打擊了。

-現在玩家可以發動國家戰爭了。

-現在玩家可以推動國家建設了。

-現在玩家可以擴充國家軍備了。

-現在玩家可以募集國家物資了。

-現在玩家可以下放國家權力了。

-現在開場所處國家有了更合適的隨機範圍。

-現在玩家可以主動培養子女了。

-現在玩家可以主動和其他人物借錢了。

-【現在新增了17種生活模式,可以自由選擇。】

-現在新增了心境圖表紀錄系統。

-現在有了更合適的階級維護費。

-現在有更合適的自住需求了。

-現在伴侶事件有更合適的機率了。

-現在影響政局態勢有更合適的效果了。

-現在國家命令有更合適的成本了。


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豁懷
2019/9/12