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【MiniMap Kingdom】更新進度 (v256~v270)


2024/4/20

【MiniMap Kingdom】的 v256~v270 版本更新,

這個版本修復了許多 Bug 並新增了更多遊戲內容,

抱歉在醫院住了這麼久,

這個版本也做了很多細節上的調整,

程式和遊戲內容也進行了平衡和改善,

如果您發現任何Bug,請告訴我,

我會盡快修復它,

謝謝。
(っ´ω`c)
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維修用了五年的筆電(つд⊂)



2022/5/25

用了五年的筆電開始出現巨大的聲響,

應該是風扇卡住壞掉了,

聲音聽起來就像要爆炸了一樣喀喀喀的很大聲,


只能拿出螺絲起子自己修理,

畢竟這台筆電也陪了我五年多,

真的是很感激他這些年來的努力,
(´Д⊂ヽ


把風扇拆開來比想像中困難一些,

因為風扇的螺絲和CPU、GPU是共用的,

不過照順序拆開後還是成功清理好了,

老實說五年多過去筆電也真的很舊了,

平常做的專案也累積了超過十萬行的程式,

一打開Visual Studio都會直接把CPU灌到100%,


平常都在接近100°C的環境下燃燒工作,

銅管也都燒焦了,

雖然不知道還能再撐多久,

只希望能多堅持一天算一天了,

加油吧。
(つд⊂)

【創業王】企業經營的巔峰之作 (2004~2022)


2004年12月25日,臺灣光譜資訊出品了一款名叫【創業王】的企業經營遊戲,

一直到現在過了18年,它仍然是我心目中的理想作品,


臺灣曾經有一段電腦遊戲相當輝煌的時期,

創業王在當時也只是眾多遊戲的其中一款,

客觀的說,它在當時並沒有引起太多的注意,

一直到現在,真的會提起【創業王】這款遊戲的人也是少之又少,

即便如此,這款遊戲仍然在少數經營類遊戲愛好者中,

留下了極其驚艷,以至於不可抹滅的印象,

2021最佳電影:酷愛電影的龐波小姐 (映画大好きポンポさん)



是的,這大概是我這陣子看過最好看的電影了,

簡潔而濃縮的90分鐘,劇情乾淨俐落的向上堆疊,

劇中哭出來了幾次,可能我一直是個比較多愁善感的人吧,
(´Д⊂ヽ

X4 Foundations : 生存全紀錄。



X4: Foundations,經過幾年的開發已經進入第五代版本了,

早在2018年剛出的時候被認為是系列新作的未完成品,

但隨著幾個版本加上DLC確實變得更完善了,

話雖如此,它有著極為陡峭的學習曲線,

[勸世] FX戰士久留美 - 美少女投資漫畫。



一個講述美少女們做外匯(FX)交易的故事,

女主角小時候碰上雷曼事件,母親在FX市場賠了2000萬跳樓自殺,


女主因此受到打擊一直研究著外匯交易,

想要賺回2000萬替母親討回公道,
一開始有當然有嚐到一點甜頭,

但很快就開始上沖下洗的日子,
在外匯市場這類比較接近零和賽局的地方,主角又是開著相對高的槓桿,

即便幾年來努力的研究和克制自己不要重蹈覆轍,

但還是很快就在市場中體驗到跟母親相同的痛苦了,


作者在節奏上掌握的很好,

把那種市場的魔力跟韭菜的心理模擬得近乎完美,


故事中也有其他角色,譬如有點腹黑的穩健市場派前輩,


一開始只想無腦跟單的天然呆()後輩,


還有因為賠過錢只剩超少本金的保守派部落客少女,


這部作品目前是請繪師商業連載的狀態,
(作畫:炭酸だいすき様  /  原作:でむにゃん)

所以他是有WEB原作版的,


原作的劇情已經演到蠻後面的了(還有一些黑暗的劇情),

不知道編輯版的劇情走向會不會比較正向一點,
(つд⊂)


其實還是希望看到可愛的女主們都能有好的結局(財富自由?),


但以劇情的走向來說,要勸世的話一定有人會破產的,

而且因為女主角們的投資設定,這部真的有好多梗圖,


有趣的是當我們翻開原作者的twitter:
(でむにゃん@くるみちゃん第2巻2022年1月21日発売!)


還真的很多都是投資相關的推文(還有聖誕老人幣之類的),


像前面那個第二話的"才20倍槓桿而已",作者還推了原版的真實對話,

劇情跟現實真的是脫不了關係,
(つд⊂)


總之這是一部稍微有做過投資的人都會心有戚戚的一部作品,

外匯其實是一個比較進階的避險市場(劇情解釋),

但同樣的套路也可以套用在股市跟其他地方,

尤其追高殺低或一路套牢斷頭一個不小心就會陷入谷底,

當然反過來說通過指數ETF分散風險、分散買大型權值股就會安全一些,


女主為了獲得超額的報酬,拉高槓桿投入本金重壓單一貨幣,

當然是很危險的,

但也是這樣讓這部作品很有勸世的功能,

等之後連載完結了,要收全套當作勸世經典保存,

能有這種勸世類的漫畫非常精彩,

真是令人感到期待。
(つд⊂)

(繪師:炭酸だいすき様  /  原作:でむにゃん)

【你的天堂我的家】: 群村(The Village)紀錄片心得。

 

公共電視-紀錄觀點,每週為我們帶來一部紀錄片:

The Bubble / Valerie Blankenbyl / 88'50" / 2021

這部2021年的紀錄片"The Bubble"特別讓我意猶未盡,

紀錄片從預告就相當有意思,

好似電影一般的拍攝手法,

講述的是美國佛羅里達州中部的超大型養老村莊"The Village"的故事,

玩家回饋:純愛單推 abc58609 (2022/7/18)


這是2022年7月18日深夜的一則回饋,

來自熟悉的繪師 : 純愛單推 abc58609。

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1031 樓 純愛單推 abc58609

1 小時前 編輯

壽命變負的還是沒死阿阿阿
我已經連續玩5個小時了


5.7小時候死掉ㄌ

濕疹、皮膚炎的治療。



我可能有六年還是八年沒有看過醫生了,
但2021年底卻因為急性濕疹而進了醫院急診,
嚴重的時候傷口真的是不堪入目,
整個上半身的皮膚都糜爛、破損、結痂、滲出組織液,
由於圖片真的太可怕就不貼了。


像這樣的皮膚病進了急診也只能先當外傷治療,
感謝護理人員的細心包紮,
用含Silver sulfadiazine的藥膏防止感染,
但不得不說這罐500g的sulfasil真的很有用,
擦完包起來就不會再癢了,
可能一方面解決了乾燥破皮的感染問題,
另一方面卻確實包紮就不會再抓癢了,

看完皮膚科自然是開了抗生素、口服類固醇、類固醇軟膏、抗組織胺、過敏的藥物,
照西醫療成應該是可以有效治療的,
但也會累積副作用和藥物戒斷的問題,

就我自己的感覺而言,
至少急診完、確實擦好藥膏包紮後,
被抓爛潰瘍的傷口很快就恢復不少了,
久違的在寒冬穿上衣服感覺真好,
但醫院的床位還是要留給需要的人,
可以的話真希望有人能幫忙多包紮、換藥,


很想在乾淨沒有過敏原的環境休息幾天,
(生病後皮屑堆積太多了,還安裝了新的空氣清淨機)
待在自己混亂的房子內要恢復確實是種考驗,
畢竟連乾淨的衣物、床都沒有,
只能買幾件新的衛生衣,
把自己包好,躺在椅子上睡覺,
但和之前只能裸著身體趴睡的情況比起來想必是好多了,


離開醫院後過了兩三天,
我現在精神狀況還不錯,
等等繳完房租就可以繼續專心工作和休息,
只剩一些小小傷口還在癒合的情況,
趁這時候來整理一篇文章,
分散一下注意力,
其實只要不亂抓癢很快就好了。

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面對濕疹、皮膚炎的最大重點:

1.不要抓。

不要抓搔絕對是最重要的,
這次的傷口幾乎都集中在手抓的範圍內,
後來傷口更嚴重了沒辦法穿衣服,
冬天乾冷裸著身很容易就抓起來,
皮膚幾乎都是被抓破的,
抓破後又過敏產生更多的疹子,
最後一次爆開,
結果論而言,
只要不抓的話,
好好包紮起來傷口幾天就會癒合了。

2.不要碰水。

嚴格來說是不要洗熱水澡,
這一年來我都開著60%的除濕機,每天洗熱水澡,
這些是皮膚入冬後乾裂的主因,
減少除溼跟別洗澡碰水就好了,
人的皮膚會自然的產生角質層,
熱水澡也許可以短暫的止癢,
但洗完後皮膚會完全脫水脫皮,
最後傷口就嚴重惡化、更加搔癢了,
碰到水、甚至是熱水沖洗,
都會導致癒合中的傷口表皮爛掉,
其實蠻可怕的,
網路上很多文章說傷口要注意保濕,
實際上只要把衣服穿好,
濕度正常不要亂抓亂洗,
傷口就會恢復了。

3.心理因素。

誠實的說這次的傷勢很大一部分是壓力引起的,
一年多來我一次開發了兩個專案,
輪流的工作卻好像原地打轉,
在意用戶的回饋、開發的瓶頸都會讓人感到萬分難受,
有時候真的覺得只剩自己一個人在苦撐了,
了解自己的人太過稀少了,
評論堆著也不太敢看,
但像昨天久違的放下了自己的心魔,
看了看評論也都是好評,
這時候就深深的覺得自己給自己的壓力太大了,
做開發本身是開心的事情才對,
放寬心專注在工作上才會有好的成果,
而不是一直擠壓自己、給自己超量的壓力,
最後工作也沒做好,身體也搞壞了,
雖然說了很多次,
但從這次生病之後,
我深刻地感受到健康才是最重要的,
有了這樣的經驗,
以後就能專注在工作本身,
放寬心享受工作和生活,
才能保持健康的身體、樂活的心態。

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面對抓癢與身心調適:

1.巧克力。

生病後真的有種抓癢成癮的感覺,
為了克制自己抓癢,
我原本是不吃甜食的人,
不過最近開始吃一點巧克力,
巧克力的可可鹼確實能夠鎮靜情緒,
稍微吃一點心理有比較安定。

2.果菜汁、奶粉。

果菜汁雖然不算健康,
但喝起來也有舒適的感覺,
意外的蠻平復身心,
通常喝完一小瓶純果汁感覺就舒服多了,


奶粉也是類似的道理,
天起冷的時候攝取一些溫潤的營養素,
身體也會平復許多。

3.維生素C。


一些維生素C、B跟營養片,
也許是安慰劑效應,
吃完身心也會舒服許多。
(つд⊂)

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濕疹、皮膚炎治療:

1.
濕疹在一般被認為上指的是「非其它疾病」造成的表皮及真皮發炎。會叫做濕疹,其實是因為在顯微鏡底下,濕疹的組織切片中可以看到表皮層出現很多發炎細胞聚集,在表皮和真皮之間導致一些空泡變化,這時候在組織內可以看到一些小水泡,在皮膚表面看到的會是紅、腫甚至是滲出一些組織液,看起來比正常的皮膚還要濕的狀態,這個時候就是標準的急性濕疹變化。這也是濕疹被稱作濕疹的主要原因。

2.
在講保養與預防之前,要先講一件絕對不能做的事!去看皮膚濕疹的時候,常會遇到醫師不厭其煩,甚至是語帶恐嚇(?)地提醒你:「絕對不要用手抓!
濕疹發作的時候常會伴隨難以忍受的癢,但指甲是手上最容易藏污納垢的地方,如果不慎抓破病灶,可能造成進一步的細菌感染。即便沒有感染,反覆讓表皮再受損,也會讓濕疹的情況惡化。不管到底有多癢,絕對不能用手去抓就對了

3.
通常最容易皮膚癢的時間是晚上,特別是洗完熱水澡之後,搔癢嚴重時甚至於半夜癢到醒過來,早上起床後也可能會發現身上出現許多線條狀的搔抓痕跡。除了皮膚乾燥脫皮,經常出現角質龜裂及裂開的傷口,也伴隨有紅疹及多處抓破表皮的傷口,是典型皮膚乾燥所導致的冬季乾癢症。

4.
冬天洗澡時,水溫切忌太高。並儘量減少洗澡次數,避免使用清潔力太強的沐浴乳或肥皂。可以使用保溼的乳霜皂或沐浴乳,並且避免泡澡。皮膚乾癢時,絕對不可以任意以熱水沖燙以求暫時止癢,因為熱水更容易洗去皮膚油脂,讓皮膚乾癢症的情形更加惡化。

5.
對於濕疹的治療和護理,最主要是保護皮膚,由於洗澡,尤其是熱水澡,會令皮膚變乾,所以要控制水溫適中,還有洗澡時間亦不要過久。另外沐浴露或肥皂都會刺激皮膚。並切記勿常搔抓皮膚,以防破損。

最後,記緊情緒和壓力會影響病情,所以請盡量保持身心健康,避免因工作而過度緊張,因為強忍並自行承擔一切,可能令病情惡化,如果覺得壓力過大時,可以採取正向循環的生活型態,維持作息正常、補充營養、保持充足的運動,除了有助於紓壓外,還能提高身體的免疫力。另外,也可以嘗試以寫日記的形式去抒發心情,保持心理健康對病情很有幫助。

臺灣好漁:卡啦鮮脆鯛魚塊(氣炸)



今天試著氣炸了外送平台新上架的臺灣鯛魚塊,

120度30分鐘用比較低溫的方式炸了一陣子,

沒想到會如此的酥脆鬆軟,

老實說這可能是我吃過最好吃的魚類料理了,


雖然看他加了不少的添加物,

不過魚本身真的是很綿密鬆軟,


這幾年看了很多這類魚菜共生、魚電共生的產業類影片,

尤其臺灣鯛的肉質改良時有所聞,

但今天才是第一次吃到令人驚豔的感覺,

看這個品牌訴求環保養殖,

可惜添加物有點多,

但魚肉的肉質真的是很鮮美,

價格也還算可以,

平常都吃量產的雞肉跟豬肉,偶爾也想吃一點會游的東西。
(つд⊂)

打造楓之谷、爆爆王,南韓Nexon創辦人54歲金正宙去世。

 


(摘自LTN財經2022/3/1臺北電)

南韓知名遊戲公司Nexon創辦人金正宙(김정주)驚傳猝逝,享年54歲。NEXON的持股公司NXC今天(1日)證實此事。

根據南韓《朝鮮日報》 報導,被韓國社會公認將南韓打造成世界遊戲強國的金正宙,驚傳已於上月底於美國夏威夷逝世,疑似無法克服憂鬱症輕生。NEXON的母公司NXC今天(3/1)證實此事,但未透露確切死因,僅表示金正宙從很久以前就定期接受憂鬱症治療,近期病況有惡化現象,公司對此消息相當遺憾。

1968年出生於首爾的金正宙,1994年在首爾驛三洞與大學同學宋在京(송재경)共同創辦NEXON,開發出不少經典線上遊戲,例如台灣人也耳熟能詳的楓之谷、爆爆王、跑跑卡丁車等。


《朝鮮日報》

(韓國經濟/2022.03.01)

開啟K-game時代的Nexon創始人金正宙在美國去世。

領導韓國遊戲產業的Nexon創始人金正宙於上月底在美國去世。54歲。1日,NXC表示:“由於死者家屬處於毀滅性的境地,我無法詳細解釋,請您諒解。

1968年出生於首爾,死者畢業於首爾光城高中和首爾國立大學計算機工程系。之後,他獲得了韓國高等科學技術學院(KAIST)的計算機科學碩士學位。他進入了韓國科學技術院博士課程,但在六個月後停止了學習,並於 1994 年在首爾江南區驛三洞的一家小型辦公室中與 XL Games 首席執行官宋在京一起以 6000 萬韓元的資本創立了 Nexon . Nexon 作為世界上第一款圖形在線遊戲不斷發展,“風之國度”、“楓葉總動員”和“卡丁車騎士”不僅在韓國而且在國外也越來越受歡迎。它變成了 3N'。通過發現當時不熟悉的網絡遊戲這一概念,他創建了一家市值24萬億韓元、年銷售額3萬億韓元的公司。據彭博社報導,創始人金的財富為 74.6 億美元(約合 89855 億韓元),使他在全球排名第 338 位,在韓國排名第三。2011年,Nexon首次作為國內IT公司在東京證券交易所上市,而不是國內股票市場,除了她的父親律師金玉昌的投資外,沒有接受任何外部投資。

已故創始人金在 1988 年在首爾國立大學讀本科時被選為日本航空公司獎學金生。當他訪問日本時,他看到排隊購買任天堂遊戲機的人說:“我發誓要建立一家絕對超越任天堂的遊戲公司。”

2019年1月,死者推動以10萬億韓元出售Nexon,但退出了Nexon的管理。去年6月底,他時隔16年首次辭去控股公司CEO一職,稱將轉為專業化管理體制。當時,他說,“我會想辦法從一個更自由的位置幫助 Nexon 公司和我們的社會。” 據 IT 行業稱,死者與她的大學生女兒住在紐約,直到最近,據報導她一直專注於她的工作,擔任美國共享經濟基金合作基金的風險合夥人。 . 據說他還經常與紐約虛擬貨幣行業的人交談,稱“未來幾年在加密方面會有機會。” 除了虛擬貨幣和區塊鏈,還投資了伴侶動物食品、嬰兒車、高爾夫服飾、太空公司(Space X)等非遊戲領域。特別是,據說他積極進入娛樂領域,正如他通常所說的那樣,“我想創建一家像迪士尼這樣受到人們喜愛的公司”。死者的一位熟人說:“我知道自己患有抑鬱症,但直到最近,我才如此聰明,幾乎感覺不到任何與往常不同的地方,我遇到了人。”

死者從學生時代起就被稱為討厭被束縛的極客。作為死者的禮物的韓國科學技術院院長李光亨在《韓國科學技術院的時代》中談到創始人金時說:“頭髮變黃,有時會變紅。我戴了耳環,但我沒有戴兩邊形狀相同的耳環,”他回憶道。尤其是,據說他從未放棄自己的固執,全身心地投入到自己想做的事情中。上小學的時候,我愛上了音樂,在那之後,我愛上了編程。身邊的人都說,多虧了這種骨子裡的個性,死者才發展出了一家年銷售額達3萬億韓元的遊戲公司。

創始人金在確保人才方面付出了很多努力。據說他常說,“一個企業的成功,就是找到能幹的人,為你工作”。都說收購公司只是為了獲得人才。一位經常與死者互動的遊戲行業人士表示,“我參加死者的大學畢業典禮是為了招賢納士,有一個堅持的一面是去探望他的父母和採訪他們。”

他也表現出對社會貢獻的濃厚興趣。2012年,他們成立了一個價值200億韓元的私人基金,與包括Daum創始人李在雄在內的第一代互聯網創業公司合作,培養初級風險企業家。2018年,他宣布將財富回饋社會,不將經營權傳給子女,並通過Nexon基金會牽頭成立兒童康復醫院。

創始人金在 2016 年因涉嫌在 2016 年向時任首爾國立大學同學的檢察官 Jin Kyung-joon 提供幾乎免費的 Nexon 非上市股票而被檢方調查和起訴,但於 2018 年被無罪釋放。然而,眾所周知,他在這次事件中遭受了很多情感上的痛苦。倖存者包括一名妻子和兩個女兒。他的父親是被認為是公司法專家的律師金教昌,已故青瓦台經濟部長金在益和前外相韓承柱是叔叔。一位 Nexon 官員說:“包括在韓國的弔唁在內的葬禮程序尚未確定。”

(朝鮮日報/留言板)

朴相鉉
2022.03.01 19:58:04
據說最近抑鬱症惡化了。作為Nexon的股東,祝你身體健康。可想而知,當他任命Ji-Jab教授為部長級時,他一定遭受了多大的麻煩,他說他一直在騷擾財閥,沒有論文,阻礙了遊戲產業。我希望尹錫烈和安哲秀與安哲秀聯合起來,組建聯合政府,培育風險產業,營造令人興奮的創業環境。

朴升基
2022.03.01 20:00:31
一個人的命運不是……因為有很多錢就可以長壽……而是因為他們身體健康,並不意味著他們就可以長壽。人的命運是不可預測的。許多人的命運也將根據誰贏得這次選舉而改變。如果尹錫烈當選,人民的命運將朝著正確的方向發展,但如果李在明當選,將不會有一兩個人在生死線上站起來。

余春根
2022.03.01 20:06:38
這個人在IT領域比顏哲秀更勝任,畢竟抑鬱症是死因,抑鬱症會害死自己。

李浩哲
2022.03.01 20:02:09
那巨大的財富呢.. 地獄,這真是令人失望——我為死者的幸福祈禱。

李元烈
2022.03.01 20:08:04
金錢是毒藥。這就是為什麼有錢人睡不著覺,活在各種官司和失眠的痛苦中。所以,新藥。這意味著如果你有很多財富,你的身體會很虛弱。如果它溢出,你必須把它扔掉才能生存。理由很簡單。活著的時候是錢,死了就不需要了。

李允錫
2022.03.01 20:34:39
無論如何,遺產稅將是巨大的。50% 是一個真正的問題。國家被撕裂的結構。那麼,誰經營企業?政治是要走的路。政治家中有誰能夠在商業上取得如此成功?即便如此,他們還是時不時打電話給我,罵我,打我。

林鎮久
2022.03.01 20:10:02
希望你死在不流的河,時間的河裡。

金雲卓
2022.03.01 21:37:34
我想你是想賣 Nexon,但你為什麼不把它傳下去並享受它呢?

金東燮
2022.03.01 21:19:31
那些沒有經歷過人生巔峰時的空虛感和成就感所帶來的極度空虛的人不知道。。你會明白為什麼大多數彩票中獎者最終會落入失敗。

達穆爾金
2022.03.01 21:54:45
在 Nexon 的早期,我通過一個合夥人案例認識了他一次。在那之後,看到他的巨大成功,我為自己感到羞恥…… 我很羨慕他,生活自由,投資不愁錢…… 絕望的。

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今天看到的新聞,

此時正逢南韓總統大選,

所以朝鮮日報的留言板也牽動著候選人們,

金正宙在韓國也算非常有錢、成功的企業家,

資產估計來到70億美金,韓國第三富豪,

這是他54歲因憂鬱症在夏威夷去逝的消息,

我們也知道因為NEXON龐大的財產有出現過股權紛爭,

做遊戲即便取得了巨大的成功,也不一定能獲得長久的幸福,

但約略在十年多前楓之谷、爆爆王、跑跑卡丁車這類的遊戲都曾在臺灣風行一時,

一直到現在楓之谷還是在排行榜前面、少數從那個時代活下來的遊戲,


我記得前一陣子我也有重開過一下的楓之谷,

但如果沒有綁密碼鎖的話,就算是貧窮的帳號也很快就被盜了,

雖然如此,還是很令人懷念,

時代變化的很快,以前韓國、臺灣線上遊戲熱門的風景也已經不在了,

手機遊戲主導著小朋友們的生活,

NEXCON去年也有出售的消息,但因為價格太高沒有談成,

現在看到共同創辦人因為憂鬱症而去逝,真是令人傷心的故事,

做遊戲這樣的產業本來應該是給人們帶來歡樂的,

但做遊戲的人即便成功了卻還是難逃憂鬱而死,

正向的活著確實是很不容易。
(つд⊂)

近期Galgame簡易心得:アインシュタインより愛を込めて

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2021年近期跑的Galgame紀錄,
珍惜日常中的閒暇時光,好好享受人生吧。
(っ´ω`c)
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2021/5/26
Day1316

這週做完小地圖王國的日本語翻譯,
現在自己開發的整款遊戲都可以用日文遊玩了,
做完想說來跑款GALGAME好了,


跑了這款アインシュタインより愛を込めて,
這款就不是那麼單純的純愛遊戲了,
企劃腳本的新島夕顯然是寫了一些比較有「劇情」的故事,


四個女主角先跑了坂下 唯々菜,
設定上是比較普通少女的類型,
說實話我很喜歡這種的女孩子,
該怎麼說呢,就是有些普通但是又依著自己的步調過日子,
不會太融入社會但又不會太突出,
有點曖曖內含光的感覺,


當然唯々菜也是本作我覺得最可愛的女孩子了,
說實話在各種Galgame裏頭有像她這麼可愛的女孩子真的是很棒啊,


興趣是用鼻子吃拉麵,
給人一種有特色的普通少女的感覺,


隨著故事推進,
對男主的好感也比較純粹一些,

說到男主角,
一開始實在是有些「刺蝟」,

人,就像寒冬裡的刺猬,靠得太近會痛,離得太遠會冷。
—— 叔本華 《人生的智慧》

Galgame的男主角通常都有點孤僻,
但這款的主角一開始就負面過了頭,
雖然「孤僻高材生」這種設定還蠻適合我帶入的,
但自己畢竟是比較「孤獨而友善」的類型,
而男主角的內心在剛開始倒是充滿了惡意與自我意識過剩,
甚至有一段是快死掉了所以想強推女孩子,
有時候也會冷不防的說出一些不太好聽的話,


不過這樣的設定到了跟唯々菜的日常篇比想像中還要流暢一些,
一方面相較起其他Galgame的男主可能有目的性太強的感覺,
日常篇跟唯々菜的進展倒是很普通合理,
男主角畢竟是個長的帥的高材生,
主動幫助唯々菜也只是基於自己的需求和求知欲,
要一直到很後面才會動心,
這點從唯々菜視角來看就覺得男主也不是這麼糟糕了,


尤其前半段的距離感拿捏的其實相當不錯,
男主角一直到兩人同處一室時都還說出「只有兩個人不就沒有意義了嗎」這種正直宣言,
後面就算手牽手睡覺了,男主其實還是關心著女主,


整體來說日常篇裏頭兩人的互動有趣且流暢,
唯々菜的那些吐槽也真的是很可愛,
聲優的表現也幾乎滿分,
說實話唯々菜的日常篇也是在各種Galgame中我跑的算是流暢而且開心的了,
這點足以給出相當高的評價,

(以下有雷)


主線劇情上男主角一開始是因為看到了有「翅膀」的唯々菜而一見鍾情,
也剛好達成有村 ロミ(本作女主角)提出的入部的條件所以成功邀請加入科學探索部,
隨著劇情進展到後段,
唯々菜還真的有了翅膀,而且還被所有人忘記,
變成了空氣女主,彷彿夢的存在,


演到這我原本想說男主角就從此苦讀研究30年,
最後終於把唯々菜救回來就是神作了,
不過這部劇情的走向到了後半段就急轉直下切入主線,
總之男主最後犧牲自己解救了唯々菜,
最後的最後唯々菜決定入侵設施來奪回男主,
這裡故事只用了一個黑底白字的過場,
就直接Ending了,
內容是機構被突襲,兩人從此不知去向,
聽起來可能還好,
不過玩到這了結局就只有這樣感覺很難受啊,
一方面我是比較喜歡圓滿結局的人,
二方面它的收尾真的有些倉促,
男主犧牲之後女主也就這樣一起消失了,
結局的描述比較類似於流亡海外,
劇情斷尾的感覺實在是有些沉重,
如果有FD可以補完的話就太好了,


但總體來說唯々菜線除了結局倉促外還是很不錯的,
我很喜歡這樣普通但又有自己步調的女孩子,
日常篇流暢的互動加分不少,
變成空氣女主後兩人升溫和離別的過程也有些感動,
真的希望能夠有好的結局,
這樣有點胃痛但又不夠痛的感覺有些難受啊,
(´Д⊂ヽ


講完我主推的線就可以來講一下其他角色了,
本作的第一女主角有村 ロミ是沒有辦法直接攻略的,
如果直接開跑會進入BE線,
另外如果跟唯々菜約好要吃拉麵卻沒去也會進BE,
就是說在跑完主線之前,勢必要先攻略其他三位女角,
雖然這也讓其他三個角色比較像配角的感覺,
但另一方面好像也讓劇情的第一女主角有村 ロミ有點可憐,
前面三條線都是扮演助攻的角色,
跑了很久終於輪到自己還有一句

「你怎麼這麼熟練啊」

的臺詞QAQ,


順序上我先講西野佳純的部分,
顯然是一個比較外向辣妹的角色,
雖然我不是很喜歡這樣設定的女孩子,
不過各種Galgame通常會有一個類似這樣的人物,
西野線主要講的是拳擊賽,
跑著跑著就跑完了,


結局的部分比唯々菜還頭痛啊,
男主被抓走後回來只剩6歲智商成為失智狀態,
勉強才回想起西野回來找她,
我都很難想像接下來的劇情會有多麼沉重了,
總之就斷在這,
西野線我覺得結局可能算是特別糟的了,
但至少還是有團聚而不是生死不明對吧......
不過本作大致上就是這種風格,
讓我們繼續看下去,


新田忍是本作比較姐姐類型的角色,
設定是在男主高級公寓的一樓經營著西餐廳的休學生,
Galgame裏頭總是會有一些大姐姐類型的角色,
我雖然也沒有很喜歡姐姐的設定,
不過忍給刺蝟男主角的一種安心跟包容感還是很不錯的,


由於是姐姐線的關係,
忍線也比較嚴肅現實一些,
除了要經營餐廳和應付長輩,
到後面還懷孕了,


可能也是這樣網路上對這條線的評價不太好,
男主甚至是在懷孕產檢前被抓走,
就這樣放忍一個人養小孩養了四年才回來,
忍還要哭著說歡迎回來......


雖然忍線可能有些太現實而且太虐女角了,
但綜觀各線其實忍線也是少數男主還能回來正常團聚的線了,
男主被抓走前畢竟也是有留一筆錢,
苦了四年回來繼續贖罪應該還算來得及,

「產檢...產檢怎麼樣了」

「如你所見,很健康喔,歡迎回來......」

想了想這劇情也真的是蠻胃痛的,
但跑完本作後我覺得忍線算是少數有收尾,
還能看到一線曙光的劇情了,


把角色都跑完就會開啟本作第一女主角有村 ロミ線,
作為主線可以說是非常的長,
也會把本作的各種設定與劇情給跑完,
包含了回憶篇跟後篇,
我原本當然是希望主線最後能給各個角色作一個收尾,
不要說好像演到一半設定沒講完的唯々菜線,
其他女主好像也都很悲情一樣,
難道沒有能逆轉的方法了嗎?


還真的是沒有,
主線基本上還是繼續虐,
很長也蠻沉重的,
感情的部分也真的是花了蠻多時間在推,
從回憶篇一路跑到後篇,
快完結了才終於爆發出來,
爆發完又緊接著劇情然後高速收尾,


說實話這個劇情真的是有點太長了,
男主角悲情的變成機器人要拯救世界或者好不容易變回來這些我都還可以接受,
但到了最後要收女主角感情線甚至有種在廢墟快點H完的感覺,


結局啊,
離開到遠方的女主角把機器人修好寄還給了男主角,
這個Ending也真的是收的很快,
女主跟男主的聯繫在這麼漫長的劇情跟設定跑完後,
最後還是有些留白的胃痛作法,
有FD的話或許能收完吧,
不過本作到這確實是很頭痛的,
感覺每個結局都處在一種胃痛跟稍微胃痛的微妙感中,


但整體來說我跑完應該還算開心吧,
至少唯々菜的日常跟感情線蠻令人感到治癒的,
可惜的部分還是各線的結局和收尾吧,
劇情我可能還是比較喜歡純愛類的,
這種要拯救世界或胃痛的漫長設定還是不太容易融入,
說到拯救世界,這讓我想到多年前我也跑過一款Galgame,
劇情是女主角會魔法還是超能力,最後被抓去當兵打仗,
也是過了好幾年戰爭結束後才回來跟男主角見面,
劇情寫說兩人最後都沒什麼變的感覺,
我不知道這款什麼時候的遊戲了,也許有5年10年了?
如果有人知道的話可以留言告訴我,
我有點好奇當初的劇情是怎麼寫的,


總之跑完這幾天聽鎖那的備忘錄有比較治癒一些,
我想我還是得繼續振作一下,
把小地圖王國再優化一個版本,




總之呢,像唯々菜這樣普通但又有著自己步調的女孩子真棒,
之後有空再跑Galgame吧。
(っ´ω`c)