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2024年開發細節進度。



2024/6/20~ (出院前)

場外人生目前更新至 v1.150.250 版本,

持續在改善和修復、新增事件與各種內容,

開發邁入第七週年,希望能夠在完善製作內容的同時,

維持Bug的修復和事件更新,

持續保持開發進度。
(っ´ω`c)




關於作者病倒的情況。



很抱歉,最近的開發進度變緩慢了一些,

作者在這陣子得到了嚴重的盤狀濕疹,

其實這個傷口已經持續了半年以上,

沒想到今年冬天換季時開始加速的擴散,

現在已經蔓延全身了,

連眼睛都出現了感染,

老實說連躺下來休息都很困難,

醒來也不太容易睜開眼睛,

只能輕靠在墊子上等待復原,

真的是相當的煎熬。
_| ̄|○


其實我已經好幾年沒有生病了,

但從開始「MiniMap Kingdom」開發的這一年來,

工作量整個增加了一倍,

這幾個月花了許多時間在UI跟系統重製上頭,

場外人生原本預定完成的許多新內容也延後了幾週,

開發工作上確實累積了不少的壓力,

很抱歉我就這樣病倒了,


病倒前我正準備給場外人生更新版本,

但隨著病情的惡化我不得不暫時先停下更新進度,

這應該不會持續太久,

尤其當我意識清醒的時候還是會盡量的累積工作量,

希望各位也要注意身體健康,

幾週內康復的話我會盡快的更新版本,

謝謝你們。
(つд⊂)

【MiniMap Kingdom】Update details (v256~v270)


2024/4/20

【MiniMap Kingdom】Update # 256~270

The version #256~270 of MiniMap Kingdom was updated this month,

This version fixes many bugs and added more content into the game,

Sorry for being in the hospital for so long,

Just wanted to let you know that I'm still working on this game,

This version has also made a lot of detail improvements,

The program and game content have also been balanced and optimized,

If you find any bugs, please let me know,

I will fix it as soon as possible,

Thank you.
(っ´ω`c)
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【MiniMap Kingdom】更新進度 (v256~v270)


2024/4/20

【MiniMap Kingdom】的 v256~v270 版本更新,

這個版本修復了許多 Bug 並新增了更多遊戲內容,

抱歉在醫院住了這麼久,

這個版本也做了很多細節上的調整,

程式和遊戲內容也進行了平衡和改善,

如果您發現任何Bug,請告訴我,

我會盡快修復它,

謝謝。
(っ´ω`c)
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2017~2022年開發進度 (5 週年更新紀念)



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2022/6/20~ (出院前)

場外人生目前更新至 v1.121.221 版本,

持續在改善和修復、新增事件與各種內容,

開發邁入第五週年,希望能夠在完善製作內容的同時,

維持Bug的修復和事件更新,

持續保持開發進度。
(っ´ω`c)



【MiniMap Kingdom】Update # 213~225

重大更新
發表時間
11月5日 週五
【MiniMap Kingdom】Update # 213~225


【MiniMap Kingdom】Update # 213~225


The version #213~225 of MiniMap Kingdom was updated this month,

This version improves the performance problem as much as possible,

And re-made the system to make the game more in depth,

I will continue to maintain the development progress,

If you find any bugs, please let me know,

I will fix it as soon as possible,

Thank you.

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(っ´ω`c)
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Release: 2021/11/5
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【場外人生】Update # 205~209


重大更新
發表時間
10月11日 週一
【場外人生】Update # 205~209
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場外人生的第205~209次更新。

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場外人生的第205~209次更新在這個月發布了,

這是一個暫時性的累積修正版本,

修復了許多問題和重製新增內容,

我會在近期持續更新並完善下個主要版本,

也要募集更多事件才能完成新的版本,

可以在遊戲中按下添加內容的按鈕來新增事件,

我會在之後的版本發布更完善的更新進度,

持續保持開發進度。
(っ´ω`c)

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更新細節:

2021/10/5
-更新版本號為1.112.209。

-新增長生不老藥事件。
-新增上廁所流血事件。
-新增枕頭誘惑事件。
-新增香脆脆油渣渣事件。
-新增司法審判事件。
-新增新的志業圖標。
-新增欄位向下滾動按鈕。
-新增綜合表現加入各種職業表現判定中。
-新增人生情報顯示努力程度。
-新增國家數量判定自動修正。
-新增家族人口上限更高預設值。
-新增左下按鈕連接到不同的情報。
-新增選擇目標NPC顯示當前順序。
-新增努力節稅新增避稅天堂的結果。
-新增行動分類打開時自動回到頂部。
-新增努力程度加入職業薪水計算。
-新增選擇生活模式新增當前順序。
-新增景氣通膨連動通膨率。
-新增私宅房屋價值換行大括號提示。
-新增軌跡系統專區。
-新增新生子女家產與孝親費描述。
-新增連續戰爭條件。
-新增國庫施政建設。
-新增政權覆滅系統。
-新增革命軍系統。
-新增人類統治學額外事件。
-新增國家基本配給欄位。
-新增提領國庫扣道德。
-新增獲得了新的領民也增加聲望。
-新增下野事件。
-新增下野經歷成就。
-新增世紀帝國事件鏈高級成就。
-新增武林秘笈解鎖額外事件鏈與日常效果。
-新增武林絕學獲得後小提示額外日常效果。

-改善幀數120。
-改善開場事件。
-改善指引顯示收入。
-改善加強國家系統所有國策。
-改善加強金控投資系統。
-改善精簡勢力報告。
-改善情報再調整。
-改善人生情報。
-改善人際個性提示。
-改善重置語言小提示。
-改善調整人際提示。
-改善調整國力影響。
-改善調整綜合發展指數。
-改善調整宜居領土。
-改善開場國家宜居領土比例。
-改善NPC相識(40點)顯示個性。
-改善提高政府通知機率。
-改善政府通知事件限制年齡。
-改善政府通知事件結果顯示NPC細節。
-改善家庭聚會寬度。
-改善調整健康改為自由調整。
-改善正楷字體。
-改善簡體字UI。
-改善調整體力結果顯示運動。
-改善擴張勢力失敗也提示等級。
-改善勢力提示改善。
-改善私宅買賣描述。
-改善私人基金達標顯示溢出上限。
-改善指引加上職業收入提示。
-改善指引能力表現評估表加強。
-改善略為提高心理測驗事件初始機率。
-改善千萬保證金改為百萬。
-改善家庭聚會提示加強。
-改善標準生活效果與描述。
-改善降低主動尋找伴侶事件消耗行動力。
-改善提高伴侶事件失敗獲得經驗。
-改善略為提高相親難度。
-改善相親成功顯示NPC細節。
-改善移除私人基金買賣折損。
-改善略微降低特殊伴侶事件難度。
-改善略微提高支持度修正。
-改善物資軍備系統。
-改善國家系統和報告。
-改善政權預算內容。
-改善人生哲學特質移動到情況。
-改善人生分數排序調整。

2021/10/4
-更新版本號為1.112.208。

-修正情報雙重彈窗bug。
-修正人生初始化快速點擊跳過問題。
-修正激勵振作、金錢援助所需行動力。
-修正勢力顯示單次投資規模跟市場進出規模。
-修正並改善家族人口、儲蓄率的調整。

2021/10/3
-更新版本號為1.112.207。

-修正初始彈窗可能出現字體錯誤的問題。
-修正房地產投資提示。
-改善調整指引提示順序。
-改善拉下手把左右改為和選擇養育者相同。
-改善職業薪水計算公式顯示。
-改善行動生活日常中的其他改為週期。
-改善個人志業的小標題改為人生志業。
-改善重製行動欄位。
-改善調整行動欄位向下按鈕幅度。

2021/10/2
-更新版本號為1.112.206。

-新增調整生活水平財產效果。
-修正家族人口上限財產調整描述。
-修正軌跡紀錄的分類順序。
-修正買房細節描述。
-修正圖表提前顯示的置中問題。
-修正人生情報職業收入細節。
-修正選擇目標NPC的提示。
-修正指引的表現大括弧。
-修正私宅放回勢力投資。

2021/9/30
-更新版本號為1.112.205。

-修正音量等圖標採用動態模糊避免破圖。
-修正財產圖表文字。
-修正貧困時豪宅看房機率。
-修正看病域值描述。
-修正少年時期事件。
-修正NPC挑戰事件頭銜。
-修正子女伴侶NPC表現過低的問題。
-修正遊戲開啟時簡體字初始化。
-修正建國事件。
-修正建國事件後國際報告。
-修正開場面積。
-修正開場國家數隨機值。
-修正家族人口上限提示。
-修正玩家滅國和選擇國家系統。
-修正私宅勢力描述。
-修正情報軌跡與圖表。

2021/7/5
-更新版本號為1.111.204。

-新增美少女H遊戲事件。
-新增窮困撞電線桿事件。
-新增民調事件。

-改善調整滾動條每次向上滾的量。
-改善調整世紀帝國事件鏈的各種效果。
-改善國家挑釁滲透不再過度要求對方態勢。
-改善調整投資規模。
-改善開場。

2021/6/25
-更新版本號為1.110.203。

-改善滾動條上升。
-改善螢幕更新率問題。

2021/6/25
-更新版本號為1.110.202。

-改善滾動條幀數。
-改善提高農地綜合需求,降低地租需求。
-改善地租需求為70,綜合需求4。
-改善產業變化比例受飽和度影響更加動態。
-改善產業變化比例也受市場增減動態影響。
-改善管理規模總計大括號。
-改善產業規模也大括號。
-改善勢力產業鏈的產業數字加上空格。
-改善調整滅國自由領比例。
-改善生父生母額外存入家產破產時不適用。
-改善伴侶事件失敗稍微扣關係加經驗。

-修正進行投資規劃。
-修正能安靜一點嗎心理測驗事件結果。
-修正玩家與NPC領養子女的初始經驗。

2021/6/23
-更新版本號為1.110.201。

-改善幀數問題。

2021/6/23
-更新版本號為1.110.200。

-修正點擊模式描述改為手動模式。
-修正暫停後再繼續進行會多一行空格的問題。

2021/6/23
-更新版本號為1.110.199。

-改善救世者之樹事件加上行動力消耗。
-改善財報顯示。

2021/6/22
-更新版本號為1.110.198。

-改善降低開場火災事件機率。
-改善嬰兒抓周事件。
-修正直面人生覆蓋主要存檔。
-修正NPC職業頭銜升級條件。

2021/6/22
-更新版本號為1.110.197。

-修正直面人生存檔只會覆蓋存檔一的問題。
-修正現在直面人生會自動更新當前的存檔欄位了。
-修正現在直面人生不會再覆蓋到其他存檔了。
-修正財神的債務改為兩萬五。

2021/6/22
-更新版本號為1.110.196。

-新增二次元美少女監管者事件。
-新增山難事件。
-新增樓下早餐店出售事件。
-新增戰爭徵收事件。
-新增防空演習事件。
-新增工安爆炸事件。
-新增資源回收事件好好分類扣行動力。

-改善開場建國更容易發生。
-改善開場國家規模均衡。
-改善星域領主為25%。
-改善宣布建國國名大括號。
-改善國際情報邊疆自由領。
-改善滾動條向上滾改為整數。
-改善日常報告的手下規模改為部下規模。
-改善開銷總計大括號。
-改善人生時期壯年事件。
-改善開場配點能力範圍。
-改善拿十字架打惡魔新增道德描述。
-改善赤手空拳也新增能力需求描述。
-改善世紀帝國事件鏈平衡。
-改善多數事件鏈平衡。
-改善理想國建設計畫。
-改善稅務與通膨中產。
-改善查稅事件稅額比例。
-改善車禍事件迴避失敗。
-改善清醒逃跑扣行動力。

-修正NPC轉職頭銜未即時更新的情況。
-修正擴張政治權勢、軍事權力開銷改為百萬。
-修正已婚伴侶去逝略為抑鬱改為變為抑鬱。
-修正提領國庫聲望衰減增加。
-修正舊事件庫機率。
-修正開場事件重複率。
-修正成長率施政改為稅率。
-修正自由民使用國際稅率。
-修正自立建國卡住。
-修正政權完全覆滅國家數量判定。
-修正可能的每月產業變化溢出問題。
-修正實際市場進出貨顯示左邊的產業數。
-修正實際市場進出放在產業鏈下面。
-修正財報的勢力開銷小提示改放在營運的上面。
-修正整理王室財政和其他財務報告的位置。
-修正長壽時期生命衰減。
-修正金控投資比例。

2021/6/12
-更新版本號為1.109.195。

-改善存款利息。
-改善稅額。
-改善公社國配給政策。
-改善潛意識完全重疊描述。

2021/6/11
-更新版本號為1.109.194。

-改善調整投資數量。
-改善一級產業扣資訊改為扣綜合需求。
-改善一級產業包含世界跟角色營運。
-改善滾動條向上滾預設值。

2021/6/11
-更新版本號為1.109.193。

-修正自己能力欄位空格。
-修正插頁式系統。
-修正幀數。
-修正初次週期。

2021/6/11
-更新版本號為1.109.192。

-修正滾動條向上卡卡的問題。
-修正強制提示改為隨機。
-修正開場國家情報。
-修正"弋"字。
-修正縮短開場事件。
-修正不重複提示。
-修正情報下面軌跡順序。

2021/6/10
-更新版本號為1.109.191。

-改善讓國家多一點行動值。
-改善有房子背景。
-改善勢力情報也顯示態勢。
-改善成長率衰減密度。
-改善探勘規模計算。

2021/6/10
-更新版本號為1.109.190。

-修正左上行動情報在不同欄位的顯示。

2021/6/10
-更新版本號為1.109.189。

-修正自己的職業大括號。
-修正行動欄位。

2021/6/9
-更新版本號為1.109.188。

-修正支持度衰減率。
-修正手機爆炸後爆炸表情符號。
-修正熬夜努力事件。
-修正世紀帝國事件。
-修正長生不老藥事件。
-修正日常報告體力不足。
-修正本國發貨幣通膨玩家財產。
-修正衝動投資系列事件。
-修正可在行動中發表創作改為志業。

2021/6/6
-更新版本號為1.108.187。

-修正吸奶嘴事件。
-修正新手教學事件。

2021/6/6
-更新版本號為1.108.186。

-修正離開人世結束的選項提示。
-修正學者職業表現判定。
-修正公社國配給。
-修正國力計算和國家情報。
-修正自己欄位改善。
-修正釋放權力的達成率顯示改為政治權勢。
-修正增加創作類收入基礎聲望基數。
-修正再提高NPC最低表現成長。

2021/5/11
-更新版本號為1.107.185。

-改善情報欄位順序。
-改善政體系統。

2021/5/11
-更新版本號為1.107.184。

-改善普通NPC相遇機率。
-改善政府核心系統。
-改善房租系統。
-改善貶值貨幣解決財政問題。
-改善人口密度計畫條件。

2021/5/10
-更新版本號為1.107.183。

-改善投資市場上限。

2021/5/10
-更新版本號為1.107.182。

-改善人口成長率。
-改善情報自己職業。
-改善開場飽和度。
-改善普通伴侶失敗情況。
-改善宏達電公園涼椅事件。
-改善失業事件機率。

2021/5/7
-更新版本號為1.107.181。

-修正調整施政稅收功能。
-修正NPC家族子孫未成年零用金。

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「事件募集中!」
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Devblog:
https://yuruowo.blogspot.com
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Discord:
https://discordapp.com/invite/NmGQ88p
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加入Steam群組:
https://steamcommunity.com/groups/YuruOwO
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悠露
2021/10/11
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(っ´ω`c)
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【MiniMap Kingdom】Update # 197~212


重大更新
發表時間
8月14日 週六
【MiniMap Kingdom】Update # 197~212



【MiniMap Kingdom】Update # 197~212


The version #197~212 of MiniMap Kingdom was updated this month,

After the new villager image was completed in the previous version,

This version adds "AI 3" to make the game more interesting,

And now as the villagers’ level increases, their work will be more efficient,

This version also contains many optimizations in programming and gameplay,

I will continue to maintain the development progress,

If you find any bugs, please let me know,

I will fix it as soon as possible,

thank you.
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(っ´ω`c)
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Release: 2021/8/14
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【MiniMap Kingdom】:單位圖像優化。


2021/7/13



小地圖王國的第192~196次更新在這週發布了,

這是一次比較大的更新,

特別感謝「風海」在這版協助完成了所有單位圖像的彩色優化,


現在遊戲看起來更多彩豐富了,


除此之外,這版也對程式、多陣營系統和遊戲性做了許多優化,


現在不同陣營在後期會更加的平衡發展,


戰鬥與防禦也有了許多加強,


還需要更多的測試來完善這個版本,


我也會繼續保持開發進度。
(っ´ω`c)

【MiniMap Kingdom】Update # 192~196 (New villager graphics)



【MiniMap Kingdom】Update # 192~196


The version #192~196 of MiniMap Kingdom was updated this month,

Special thanks to 
Wind Sea Design
 for completing the image optimization of all units in this version.

It really helped me a lot and made the game look better,

This version also contains many optimizations in programming and gameplay,

I will continue to maintain the development progress,

If you find any bugs, please let me know,

I will fix it as soon as possible,

thank you.
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(っ´ω`c)
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Release: 2021/7/13
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【MiniMap Kingdom】:單位圖像優化測試。



感謝「風海」的協助,

MiniMap Kingdom的單位圖像優化版本正在製作和測試中,

我們預計在這一兩週完成所有單位的圖像優化更新,

目前也有先行版本已經發布到Steam上進行測試,

一些問題會在後續的版本持續修正更新,

如果有發現任何Bug,請告訴我,

我會盡速完成修正,

感謝。
(っ´ω`c)
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【場外人生】Update # 196~204

重大更新
發表時間
7月6日 週二
【場外人生】Update # 196~204
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場外人生的第196~204次更新

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場外人生的第196~204次更新在這個月發布了,

新增了許多新事件和優化重製,

這版也修正了一個幀數導致的卡頓問題,

現在滾動時應該不會再出現卡卡的情況了,

也要募集更多事件才能完成新的版本,

可以在遊戲中按下添加內容的按鈕來新增事件,

我會在之後的版本發布比較詳細的更新進度,

持續保持開發進度。
(っ´ω`c)

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「事件募集中!」
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悠露
2021/7/6
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【MiniMap Kingdom】:第三陣營系統。



小地圖王國的第三陣營系統在v191版完工了,

讓遊戲不再只有玩家跟敵人兩種派系,

由於新增多陣營的系統幾乎重寫了整個遊戲的程式,

需要開新存檔才能體驗這個版本的內容,

第三陣營版本是一個過渡性的版本,

有了多陣營的架構後就可以開始做動態的陣營增減了,

需要充足的測試調整後再來完善這個系統,

兩款遊戲都正在努力製作中。
(っ´ω`c)

【MiniMap Kingdom】Update # 180~191 (Third camp system)

定期更新
發表時間
7月1日 週四
【MiniMap Kingdom】Update # 180~191 (Third camp system)


【MiniMap Kingdom】Update # 180~191


The version #180~191 of MiniMap Kingdom was updated this month,

Added the third camp AI to make the game more interesting,

And there are many optimizations and program rewrites,

Due to the new content of the game system,

Players may need to start a new game to experience the new version of the content,

If you find any bugs, please let me know,

I will fix it as soon as possible,

thank you.
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(っ´ω`c)
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Release: 2021/7/1
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【場外人生】Update # 181~195

重大更新
發表時間
6月12日 週六
【場外人生】Update # 181~195
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場外人生的第181~195次更新

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場外人生的第181~195次更新在這個月發布了,
現在有了一些新的事件和許多的優化重製,
遊戲的進行應該會更流暢一些,
還需要募集更多事件才能完成新的版本,
可以在遊戲中按下添加內容的按鈕來新增事件,
詳細的更新進度可以在Devblog找到,
正在努力製作中!
(っ´ω`c)
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如果需要舊版本,可以在收藏庫切回public old version,
想加入新版測試則可選擇public beta version,
我會繼續保持開發進度。
(っ´▽`)っ
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悠露
2021/6/12
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小地圖王國:日本語翻譯完善與村民行為優化 # 181

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2021/5/29
Day1319
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五月不小心快過完了,
這週我花時間把 MiniMap Kingdom 的日本語翻譯開發到一個段落了,


一些舊版的玩家可能沒有看過這個頁面,
但新玩家初次打開遊戲的時候都會先自動跳到這個選語言的介面,
選完後也都會存到雲端,
所以一個Steam帳號應該只會出現一次,
方便讓新玩家初次打開就可以直接用習慣的語言進入遊戲,


另外主選單左上角也新增了更明顯的語言選擇按鈕,
按下去也會跳出選語言的介面,


翻譯的部分從選擇難度開始介紹一下,
目前三種難度都有相應的提示,


選完難度進入遊戲前這版也新增了一個地圖生成器,
進入遊戲後一樣可以用設定選單來調整語言,
當然選單也有稍微翻一下,


再來最主要的翻譯就是操作按鈕跟提示了,
玩家可能會覺得按鈕跟提示沒有什麼,
不過每個單位、按鈕都要加上描述,
這樣翻下來也有5、60組,
總體來說還是會花上一些時間,
另外還有單位的名稱跟一些UI也作了翻譯,
像上面的圖沒有的移動提示,
其實各種地形也都有了相應的翻譯,
總體而言是盡可能的把翻譯做到完整了,


再來是幸福度報告,


程式上跟資源報告一樣會有些複雜,
不過這版重寫後新增其他語言就會方便一些,
總體來說這版完善了日本語的翻譯,
也是驗證一下遊戲的翻譯架構會不會有問題,
我知道做日本語翻譯短期內可能沒辦法增加太多玩家,
但還是讓遊戲的語言選擇系統更豐富完善一些,


這個版本還做了戰鬥的平衡優化,
除了讓防禦塔和城堡更有防線的作用外,
遠程的弓箭手、火槍兵、龍騎兵的射程也增加了,
以往只有3格似乎跟進戰單位沒有不同,
現在增加到5格會更有拋射的感覺,
國王也比較不會因為射程的關係變得太過無敵了,
另外也增加了村民的索敵範圍,
應該不會再出現村民被白打的情況了,


地圖探索的部分,
除了讓國王可以批量探索一個50*50的範圍外,
村民跟地圖的生成機制也有了改變,
可以看到整張地圖會更有區域性的發展了,
另外國王隨著等級有了更明顯也更合適的加速度,
戰鬥中也比較不會消耗太多神力了,


防禦跟巡邏的部分還是做了很多調整,
自從之前的幾個版本後,
軍事單位已經會自動的去防禦並奪回被佔領的建築了,
除了新增距離判定讓他們優先防禦靠近的建築外,
也再做了一些調整,讓士兵更積極的待在原本駐防的建築附近,
而不是說跑到非常遙遠的地方去遠征,
但原本負責防禦的地方卻沒有人的情況,


這幾個版本也對開場的初始營地有了一些調整,
普通難度的初始營地現在加上了四座箭塔,
弓箭手也比較有駐紮防禦的感覺,
新玩家應該是幾乎不可能在開始的時候被攻破了,
另外箭塔的圖像也有了優化,
以往是有一點不對稱的塔樓,
現在整齊的對稱了,
關於村民和單位們的圖像,
之前有一個版本是把所有單位都加上了眼睛和正方形的頭與帽子,
經過了多次的重複調整,
我還是盡可能的把他們做好,


另外現在God難度下不會再跑出整個開場營地了,
這樣可以讓已經有經驗打算解成就的玩家自行規劃發展,
才不會說開場都把建築蓋好了太過單調,


關於村民的工作與採集資源,
上個版本已經讓所有的村民可以100%準確的到最近的工作地點工作,
不會再出現村民發呆的情況了,
這個版本也新增了額外的村民住家判定,
這樣不論是進行中或讀檔後,
村民都會回到負責的區域補給了,
整體來說讓村民會自動均勻的依照城鎮規劃分布,
也修正了讀檔時村民可能會跑掉的問題,


這些是小地圖王國近期的開發進度,
我會在下個版本繼續修正一些問題,
並優化圖像和開發多陣營的系統,
這還會需要一些時間,
其實兩款遊戲幾乎每天都在更新版本,
希望一切順利。
(っ´ω`c)

場外人生:GooglePlay版重新上架!


經過長達四年的漫長開發,

場外人生的GooglePlay手機版終於再次上架了,




遊戲最早於2017年就上架GooglePlay進行早期測試,

2019年後輾轉來到Steam上進行了兩年的開發,

這個月我連續熬夜工作了好幾天,

終於把GooglePlay版再次上架,

讓更多不同平台的玩家也能再次參與到遊戲,


由於Android開發的時程較為嚴苛,

一次更新兩個平台也並不容易,

所以長期來說Steam版都會提前更新,

由於Steam的版本較新,

有些問題可能在Steam上已經解決了,

可以通關後再進行回饋,


這個月我還是會再更新Steam的版本,

並且對手機版進行完整的測試,

每天熬夜更新真的是有點累了,

有問題也可以在商店留言,

希望這輪的開發可以順利做到一個段落。
(っ´ω`c)

【MiniMap Kingdom】Update # 170~179 (Japanese available)

定期更新


【MiniMap Kingdom】Update # 170~179

The version #170~179 of MiniMap Kingdom was updated this month,

Contains a new map generator and many gameplay optimizations,

Now the battle and resources are more balanced,

The game has improved a bit compared to the previous version,

I also spent a week adding the Japanese translation of the game,

and it should be available now,

I am still optimizing the game and making a multi-faction system,

If you find any bugs, please let me know,

I will fix it as soon as possible,

thank you.
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(っ´ω`c)
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Release: 2021/5/23
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