2023年1月1日 星期日

2022年開發日記 (Development Work Diary)

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2022/2/13
Day1579

一個不小心兩週又過去了,


最近把場外人生的背景跟UI做了完全重製,
除了新增了不少圖片外,
也加入了手繪的風格讓整體看起了更精緻一些,


看了看評論區,
我原本很擔心上個版本改完UI後玩家會不適應的,
實際上遊戲時數有增加了一些,
(つд⊂)


小地圖王國也有一些新的回饋,
這個版本相較之前應該是稍微可玩了,
還有一些平衡性跟設計要調整的之後再花時間做一下,
總之今天振作一下,
把場外人生的版本更新完吧。
(っ´ω`c)
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2022/1/27
Day1562


這幾天開始給場外人生更新版本了,
把主按鈕改成有圖示和標楷體的版本,
新的按鈕會讓玩家比較容易上手,
感覺不錯,
做完的話這幾天更新版本吧,
希望一切順利。
(っ´ω`c)
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2022/1/17
Day1552


花了兩天把小地圖王國更新發布完,
保存起來之後再繼續吧,
這週把兩款遊戲堆積的更新都久違的推進了,
雖然傷口還是沒有痊癒,
但心理有恢復一些,
希望自己能堅定一點,
放寬心在開發上,
接下來應該要回頭修場外人生,
一步一步向前邁進吧。
(つд⊂)
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2022/1/15
Day1550


還是沒有睡好,
今天把UI給改好了,
現在三種建築分類跟指揮欄位清楚許多,
縱深也重新變深了,
感覺還不錯,
總之測試完發個更新吧,
好久沒發小地圖王國的更新了。
(つд⊂)
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2022/1/14
Day1549

有些疲憊,
凌晨繼續開發小地圖王國,
心理上放寬心吧,
加油。
(つд⊂)
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