幾個小補丁版本的紀錄,
這版想改的東西還很多,
這個月繼續努力吧
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-更新版本號為0.54.89,
更新了版本號。-調整嚴重過輕描述
描述優化。
-調整校園女神事件
彩蛋優化。
-發春事件調整
彩蛋優化。
-提醒回饋事件
功能性事件。
-優化轉職事件
優化調整。
-更新版本,
老樣子,
更新預定更新日期,
更新作者的話,
進行Unity測試,
輸出專案,
模擬器測試1,
保存專案,
上傳測試版,
模擬器測試2,
更新正式版。
-修改版本號,
更新為0.55.90。
-調整檢查更新,
完成調整。
-作者的話腳本化,
完成腳本化。
-調整進行中事件和小事件機率,
機率優化。
-調整開場數值,
優化範圍。
-調整調整體力,
單次從5改為10。
-嘗試更新為Android App Bundle
嘗試更新app架構為Android App Bundle。
-更新版本,
老樣子,
更新預定更新日期,
進行Unity測試,
輸出專案,
模擬器測試1,
保存專案,
上傳測試版,
模擬器測試2,
更新正式版。
-修改版本號:
更新為0.56.91。
-優化載入時間:
縮短優化。
-新增名言:
新增了一系列的名言,
這些名言加上了作者的傳記簡介,
內容上更豐富詳細了,
調整了機率。
-調整加入聊天室:
描述優化。
-產業重製:
重製了整個產業系統,
現在每個勢力與產業報告會獨立計算,
優化了顯示和邏輯。
-調整家庭收支:
每人進出從1/300調整為1/1000。
-營建、綜合產業新創需求修正為資訊:
修正紀錄。
-新增農業運氣描述:
優化。
-新增專業評估描述:
優化。
-收支報告優化:
<>改為《》。
-調整破產借錢事件:
1/10~20改為1/10~100。
-懷孕細胞鎮壓事件鏈:
一個開場的新事件鏈。
-調整調整行動力保留:
刪除舊腳本,
使用新腳本,
單次調整從10改為25。
-專業技能無上限化:
現在專業技能的培養也和數值有關,
超過上限後仍可繼續培養,最高至200,
主要避免行動力浪費在溢出培養上。
-調整數值負數可行性:
通用技能現在可以到-20了。
-NPC事件:
兩個新的NPC事件。
-被車撞人生錄:
新增內容。
-指引人生錄:
新增內容。
-更新版本:
老樣子,
更新預定更新日期和更新日期,
進行Unity測試,
輸出專案,
模擬器測試1,
保存專案,
上傳測試版,
模擬器測試2,
更新正式版。
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