更新#77 - NPC性別、性別名字、平衡、優化重製和其他內容。



更新 
發表時間 
2019年11月23日 週六 04:12 CST
 張貼者:場外人生
更新#77 - NPC性別、性別名字、平衡、優化重製和其他內容。
場外人生的第77次更新。
(っ´ω`c)


開發縮時紀錄:



更新紀錄:

2019/11/23
下個版本更新預定:

*事件鍊,職業事件、特殊伴侶、伴侶事件、NPC事件、優化重製和其他。


2019/11/21
-更新版本號為1.77.113。

-新增NPC性別、男女名字產生器:

*現在所有的NPC都有了性別屬性,
【這會導致舊存檔中子孫嘗試尋找伴侶出現錯誤】,
並且查看人際、顯示NPC時會卡住,
如果有未完成的【舊存檔】,可在【收藏庫切回舊版完成】,
仍建議開新檔遊玩,
另外有了男性和女性的字庫,
NPC會獲得相應性別的名字,
普通伴侶和告白事件會顯示對象的性別,
特殊伴侶和過去一樣,會獲得相應性別與名字,
而子女NPC結婚時會嘗試尋找相反性別的對象,
新生、訂製子女會優先提示玩家新生兒的性別,
方便玩家取名。

-日常生活效果調整:

*改為每月上升1點生涯經驗,
心情每月下降1點,最低至65點,
避免純負面效果的情況。

-新增了額外的勤勉度效果級距:

*勤勉度大於125點時,每月振作4點努力值。

-調整培育子女目標:

*現在不再限制只能培育未成年的子女了,
調高效果並優化了描述,
另外培育除了表現與關係外,現在NPC經驗也會上升。

-調整領養子女幸福度需求:

*刪除了舊版過高的需求,
現在是20+子女數*20點。

-現在探勘規模判定改成了人口:

*避免先前領土擴張指數成長,
消耗過量物資使產業跟不上,景氣過度蓬勃,
使私人基金變成印鈔機的問題。

-現在調整了維護努力值的效果:

*先前的版本中容易消耗過多的行動力,
導致角色躊躇不前,令人沮喪,
現在行動力消耗從努力值的25%改為20%,
振作效果從20~30改為30~35,
應該會好上許多。

-現在新增了每月家庭財產收支顯示:

*收支報告會統計該月的家產金流,
並計算角色本身的家庭收支。

-略為調低了NPC災難與生病事件的觸發率:

*觸發率從2.5%改為2%。

-現在維護行動只有在行動力超過保留時才會執行了。

-現在新增了個性事件觸發率隨年齡下降的提示。

-現在新增了NPC年齡會影響結婚率的提示。

-現在新增了家族人口數會影響新生子孫加入率的提示。

-現在狀態欄位的域值有了更合適的顯示。

-現在勢力開銷和產業需求有了更合適的排版。

-現在新增了NPC子女零用金受家產水平影響的提示。

-現在在調整行動力保留中加入了提示。

-現在只有在行動力超過保留時才會執行維持行動。

-調整日常開銷為生活水平開銷提示。

-現在調整努力程度會固定顯示勤勉度評估,優化了描述。

-現在人脈培養效果補上了NPC相遇。

-現在資遣費會格式化顯示了。

-現在危機決策會議補上了財政充足的提示。

-現在新增了NPC年齡影響轉職率、轉職消耗NPC經驗的提示。

-現在新增了從事職業每月有機率提高相應專業的提示。

-現在新增了初始職業的前四個等級每月有機率提高相應通用技能的提示。

-現在新增了學者職業每月有機率提高學歷的提示。

-現在新增了擁有私宅或房地產投資的角色不會從中下階級降至底層階級的提示。

-現在新增了同理心、寫作能力、藝術恢復心情的效果與提示。

-現在新增了口才、道德提高行動力的效果與提示。

-現在培養外貌補上提高藝人表現的提示。

-現在修正了情報指引中生涯經驗變化會在讀檔後遺失的情況。


Devblog:
https://huohuai.blogspot.com

Discord:
https://discordapp.com/invite/NmGQ88p


如果需要舊版本,可以在收藏庫切回public old version,
想加入新版測試則可選擇public beta version,
我會繼續保持開發進度。
(っ´▽`)っ


豁懷
2019/11/23

更新#75~76 - 日常效果、數值提示、UI切換、優化重製和其他內容。



更新 
發表時間 
2019年11月19日 週二 02:52 CST
 張貼者:場外人生
更新#75~76 - 日常效果、數值提示、UI切換、優化重製和其他內容。
場外人生的第75~76次更新。
(っ´ω`c)


更新紀錄:

2019/11/19
下個版本更新預定:

*預定新增NPC性別、性別字庫,
一系列重製調整和新事件鍊,
如果有舊版的進行中存檔在新版卡住的情況,
可在收藏庫切回舊版繼續完成存檔。


2019/11/17
-更新版本號為1.76.112。

-現在有更合適的事件觸發率:

*現在事件鍊不會再集中於前期觸發了,
觸發率從5%調整為1%,
另外災難事件、疾病事件這類的NPC事件,
機率也略為調低,避免前期一直罹病的情況。

-現在NPC事件有了更合適的效果與描述:

*現在災難、疾病事件的最低開銷明顯減少了,
另外加入了玩家財產的判定,
修正了財產為負時可能開銷也為負的情況,
以及新增大量開銷時的額外描述,
而NPC的支援量也做了調整,減少了過量金援的情形,
讓前期不再被這一系列事件給過度干擾。

-現在新增了能力指引:

*給培養行動新增了能力效果的提示,
讓新玩家比較容易了解能力用途。

-現在優化了私宅效果描述:

*現在私宅的效果會明顯顯示出來,
自備款也有了提示,
修正了自備款提示會在買房後跟著走的問題。

-現在家庭破產事件有了更合適的效果:

*條件從破產5百萬改為1百萬,
經驗上升增加。

-現在國家外交效果負面時有了提示:

*修正了外交負面時也使用正面效果提示的情況,
新增了負面時的效果提示。

-現在早夭事件有了更合適的機率:

*之前因為新增了開場難度解鎖成就的提示,
導致有些玩家用低體力的高難度開局,
容易在早夭事件被趕回主選單,
這在電腦版上的體驗尤其糟糕,
現在事件的觸發率從10%改為1%,
應該好上許多。

-現在財報不再需要投資理財技能:

*由於投資理財技能在私人基金改動後已經變得重要,
現在不再需要來解鎖財報,
也避免玩家進行投資卻沒有財報可看,
無法理解營運收益的情況。

-現在調整家庭財產進出率有了更合適的效果:

*新增了家庭關係的條件,
避免出生在富有家庭的角色靠著一小筆錢,
就能大量提領養育者財產的情況,
另外當分母低於100時,每次調整會是10點,
讓0~5%之間有更多級距可選。

-現在重製了日常系統:

*在過去日常報告與特殊效果只會隱藏在報告中,
這讓許多後台的運行沒辦法顯示給玩家,
也讓一些數值的效果不夠明顯,
現在數值變化、狀態效果和其他都會在進行中彈出來顯示,
另外為了避免太過繁瑣,
一些不重要的效果只在數值不足且有該月總計有變化時才會顯示。

-現在新增了小指引合輯:

*移除了過時的舊版指引,
新增了載入中的小指引合輯作為教學庫,
放入情報指引和設定的人生百科中。

-現在調整了最短週期:

*從一季調整為半年,
也就是自訂的最短周期從4個月調整為7個月,
避免玩家觸發過多事件和輕易迴避死亡的情況。

-現在新增了小規模利損:

*營運中新增了一個規模愈小愈多的額外開銷,
主要用於減少玩家投資後一夜暴富的情況,
現在第一筆投資回收通常需要更多時間了,
不過通過貸款持續投資的話,對通關的影響並不大。

-現在有了更合適的運氣平衡:

*調高了運氣的平衡值,
現在運氣超過40~60時會有每月50%的額外2點牽制值,
用以減少運氣長期極端過度影響遊戲進程。

-現在樂透有了更合適的效果:

*以前樂透事件只容易抽中安慰獎,
現在其他的六種結果也更容易觸發了,
另外調整了樂透的價格、運氣效果,
整體來說更加豐富有趣也平衡。

-現在有了優化過的生涯經驗計算提示:

*每月生涯經驗受表現、努力值、衰減影響的計算在之前並不明顯,
現在有了公式的清楚顯示,
放在每月報告和情報指引中。
(情報指引的小提示會在讀檔時不見將在下版修復)

-現在打起精神有了優化過的描述:

*讓努力值/域值比較好理解,另外補上單位,
調整了單次效果。
(下個版本會略為調低行動力開銷、增加效果)

-現在有了新的努力程度變化效果與提示:

*移除了以前隱藏在報告中隨機性高的日常效果,
現在效果為每月變動,
新增了勤勉度的固定振作恢復。
(下版會新增額外的勤勉度恢復級距)

-現在國家有了最低領土人口:

*避免了連續戰爭導致人口為負的狀況,
現在國家席位最少會有流亡政府,
等待自由領民充足時重組新國。

-現在標準生活模式有了更合適的效果:

*從衰減至75改為85,
減少純負面效果的感覺。

-現在調高了戰爭賠款。

-現在低落大哭事件有了更合適的觸發率。

-現在調整成了比較好理解的三千紀作為開場年份。

-現在新增了市場出貨上限提示。

-現在新增了子女出生職業受家產影響提示。

-現在培養行動的位置排版有了優化。


2019/11/9
-更新版本號為1.75.111。

-現在情報UI可以左右切換了。

-現在新增了私人基金圖表。

-現在新增了信託基金圖表。

-現在生命延續有了更合適的效果與描述。

-現在修正了調整家族人口上限的溢出問題。

-現在衝動投資有了更合適的描述與條件。

-現在看病行動有了優化過的描述。

-現在國家行動和效果有了更多提示。

-現在新增了18個額外的載入中提示。

-現在新增了天空計程車鳥襲事件。


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我會繼續保持開發進度。
(っ´▽`)っ


豁懷
2019/11/19

更新#73~74 - 事件鍊、NPC職銜、基金投資、優化重製和其他內容。



更新 
發表時間 
2019年11月6日 週三 01:46 CST
 張貼者:場外人生
更新#73~74 - 事件鍊、NPC職銜、基金投資、優化重製和其他內容。
場外人生的第73~74次更新。
(っ´ω`c)


更新紀錄:

2019/11/5
-更新版本號為1.74.110。

-現在祈願神寺對人生分數的要求新增了依次增加的級距。

-現在NPC切換職業頭銜、升級或降級時會有事件效果和顯示了。

-現在心境、家族有了更合適的人生分數。

-現在有了更合適的探勘開銷。

-現在有了更合適的信託基金滾動描述。

-現在有了更合適的營利稅、最低綜合與房地勢力需求。

-現在新增了開場旋轉次數提示。

-現在有了載入中的基本教學提示。

-現在吃廣告有了更合適的條件。

-現在NPC職銜變化時會顯示財產了。

-現在新增了圖書館神奇魔書事件鍊。

-現在新增了感冒看病機器人臭鼬事件鍊。

-現在修正了切換職業頭銜由於NPC尚未創立而無法顯示的情況。


2019/11/2
-更新版本號為1.73.109。

-現在記錄人生事件有了更合適的描述。

-現在開場家庭財產有了更合適的範圍。

-現在開場養育者水平有了更合適的範圍。

-現在開局節儉加成有了更合適的範圍。

-現在開場會顯示繼承家庭財產了。

-現在開場會顯示額外節儉加成了。

-現在開場會顯示額外天生階級難度分數了。

-現在私人基金調整為本金滾動了。

-現在新增了基金總和與顯示計算。

-現在新增了基金投資的最低收益。

-現在優化了基金買賣進出的效果與描述。

-現在體力愈高將愈難維持。

-現在國家氛圍有了更合適的觸發率。

-現在社會階級效果有了更合適的值。

-現在沒有觸發目標時小事件有了更合適的觸發率。

-現在施政影響所得稅有了更合適的效果。

-現在營運淨利稅有了更合適的效果。

-現在不同社會階級有了更合適的健康開銷。

-現在健康開銷新增了小提示。

-現在有了新的開場提示。

-現在新增了心情影響動力的固定效果。

-現在新增了基本的兩層六選項固定事件鍊模板。

-現在新增了世紀帝國事件鍊。

-現在日常報告有初步的更簡潔提示了。

-現在日常報告不會再摺疊了。

-現在日常報告有了小提示。


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如果需要舊版本,可以在收藏庫切回public old version,
想加入新版測試則可選擇public beta version,
我會繼續保持開發進度。
(っ´▽`)っ


豁懷
2019/11/6