2024年1月1日 星期一

【MiniMap Kingdom】更新進度 (v256~v270)


2024/4/20

【MiniMap Kingdom】的 v256~v270 版本更新,

這個版本修復了許多 Bug 並新增了更多遊戲內容,

抱歉在醫院住了這麼久,

這個版本也做了很多細節上的調整,

程式和遊戲內容也進行了平衡和改善,

如果您發現任何Bug,請告訴我,

我會盡快修復它,

謝謝。
(っ´ω`c)
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更新細節進度:


2024/4/20 # 256~270

-新增了動態的(X,Y)座標顯示讓建築規劃更容易。
-新增並改善了暫停功能。
-新增並改善了暫停功能的UI。
-新增並改善了縮放的按鈕適應各種裝置。
-新增了AI開場莊園的建設。
-新增了AI經濟影響建築規模系統。
-新增了玩家可以消耗AI經濟來清除AI的設計系統。
-新增了玩家可以佔領AI城鎮來清除AI的設計系統。
-新增了AI建築上限的即時提示。
-新增了AI人口和建築數量上限的文字在總報告中。
-新增了AI建築上限受到經濟影響的提示。
-新增開場地圖選擇功能。
-新增了座標的日文翻譯。
-新增並延長了座標的顯示時間。
-新增了伐木場中森林自然恢復的提示與翻譯。
-改善修正國王碰撞建築物的情況。
-改善修正國王建造和拆除建築的碰撞問題。
-改善工人AI優先採集農田。
-改善AI礦場建設邏輯。
-改善AI工人房屋建設邏輯。
-改善工人描述與翻譯。
-改善礦工描述與翻譯。
-改善了各種英文文法。
-改善了資源報告的提示。
-改善了資源浮動提示的文字。
-改善了沙地的挖礦提示。
-改善了SAVE時的表情符號。
-改善小地圖清晰度與距離。
-改善並增加了弓箭的碰撞範圍。
-改善並增加了子彈的碰撞範圍。
-改善了增加了國王大量射擊的命中範圍。
-改善了增加了城堡大量射擊的命中範圍。
-改善了增加了箭塔大量射擊的命中範圍。
-改善了增加了火槍塔大量射擊的命中範圍。
-改善了增加了各種遠程單位的命中率。
-改善了弓箭和子彈大量射擊的效能。
-改善了弓箭和子彈的自動消失時間。
-改善提高了所有單位在海上的移動速度。
-改善建築工資源消耗量。
-改善專業村民的描述。
-改善了商人銷售的文字和翻譯。
-改善了AI的開場經濟。
-改善了AI的經濟系統。
-改善了AI的每年建築邏輯和上限。
-改善更新了遊戲的版本號。
-改善更新了遊戲的更新日期。
-改善更新了遊戲的年份。
-改善村民攻擊力。
-改善資源缺乏時村民產出機率。
-改善玩家和AI的村民生成速度。
-改善村民缺乏資源的反應。
-改善村民叛亂的滿意度變化。
-改善修正村民走道路太遠的情況。
-改善修正黃金資源報告與消耗量。
-改善幸福度不足時的資源平衡性。
-改善修正不同畫面比例下的點擊範圍至4K解析度。
-改善修正道路建設木材消耗量。
-改善敵人AI集結策略邏輯。
-改善鏡頭最近距離。
-改善主選單鏡頭。
-改善小地圖鏡頭範圍。
-改善主選單城鎮。
-改善國王道路移動加速。
-改善敵人AI城鎮建造範圍與邏輯。
-改善敵人AI進攻機率。
-改善敵人AI人口增長速度。
-改善缺乏資源時的村民生成速度。
-改善平衡各種單位血量與攻擊力。
-改善鏡頭自由縮放。
-改善村民狀態顯示距離。
-改善語言翻譯。
-改善主選單標籤。
-改善最近鏡頭距離。
-改善鏡頭控制。
-改善增加小地圖鏡頭規模。
-改善UI設計。
-改善主選單城鎮。
-改善降低劍士資源消耗量。
-改善降低建築工資源消耗量。
-改善平衡提高龍騎兵血量。
-改善醫師治療效率。
-改善AI大型城鎮建造效率。
-改善AI要塞建造效率。
-改善AI進攻與防禦的模式。
-改善AI建築範圍。
-改善村民們和各種單位的移動速度。
-改善資源消耗量。
-改善修正了一個可能導致系統卡住的隱藏BUG。
-改善修正建築覆蓋道路建築條件。
-改善降低公園建造成本
-改善降低建築消耗木材成本。
-改善集結範圍的描述與翻譯。
-改善摧毀建築。
-改善降低食物需求。
-改善降低水需求。
-改善主選單城市。
-改善鋪設地形不影響建築物。
-改善開場初始城鎮。
-改善國王召集軍隊為即時跟隨。
-改善提高單位召集效率。
-改善自動旗幟為每年更新。
-改善自動旗幟UI。
-改善降低建造木材道路需求資源。
-改善食物和水的消耗量。
-改善木材和石頭的消耗量。
-改善軍隊自動防禦距離加上巡邏距離。
-改善敵人進攻AI。
-改善難度平衡。
-改善提高金礦出現機率。
-改善平衡各種音效音量。
-改善資源平衡。
-改善幸福度報告。
-改善提高城鎮市民工作效率。
-改善降低城鎮市民工作等待時間。
-改善提高醫生工作效率。
-改善提高建築工工作效率。
-改善村民修復建築回血量。
-改善船隻的圖像。
-改善最近鏡頭畫質。
-改善提高道路速度。
-改善提高各種地形速度。
-改善提高創造地形時的移動速度。
-改善提高資源生產次數。
-改善村民移動抖動問題。
-改善村民回家系統。
-改善日期顯示系統。
-改善提高資源充足幸福度。
-改善提高道路建設幸福度。
-改善打水工描述。
-改善建築系統。

2023/5/12 # 250~255

-新增小地圖系統。
-新增小地圖開關。
-新增小地圖自動縮放。
-新增鏡頭的額外自由縮放。
-新增更好的村民回家AI。
-新增自動連續蓋城牆功能。
-新增自動連續摧毀建築功能。
-改善主選單。
-改善難度選擇。
-改善顏色選擇。
-改善單位狀態UI。
-改善國王狀態UI。
-改善敵人狀態UI。
-改善AI的戰鬥方式。
-改善AI人口與建築顯示。
-改善AI進攻與和平顯示。
-改善AI大型城鎮建築時間。
-改善AI要塞建築時間。
-改善AI人口增長速度。
-改善教學系統。
-改善相機追隨鎖定功能。
-改善城鎮建築順序。
-改善讓小地圖可以自由縮放。
-改善讓大地圖鏡頭可以更自由縮放。
-改善城堡UI。
-改善時間與幀數系統。
-改善效能和單位碰撞。
-改善物理碰撞的系統效能。
-改善平衡降低黃金消耗量。
-改善平衡降低知識消耗量。
-改善平衡降低建築被占領後的血量。
-改善平衡城牆血量。
-改善平衡提高建築工修復量。
-改善平衡降低AI基礎人口。
-改善防禦建築和城牆的防禦效果。
-改善資源不足時的提示。
-改善建築與地形UI順序。
-改善預設地形選擇道路。
-改善速度與地形顯示。
-改善城堡防禦顯示。
-改善初始幸福度。
-改善建築數量的計算問題。
-改善提高村民回到建築休息時的治癒量。
-改善提高村民回到建築休息時的修復量。
-改善龍騎兵營射程描述。
-改善音效收音範圍。
-改善BGM。
-改善音效範圍。
-改善提高玩家餐廳和廚師的效果。
-改善降低村民死傷幸福度折損。
-改善遊戲幀數與動態運算系統。
-改善遊戲後期效能。
-改善遊戲後期村民移動圖像。
-改善建築時的村民自動生產。
-改善增加城鎮市民的服務工作範圍。
-改善村民需要住宅的幸福度變化。
-改善建築數量的UI顯示。
-改善建築所需神力計算。
-改善降低龍騎兵資源消耗量。
-改善提高建築工修復建築幸福度。
-改善提高醫師治療村民幸福度。
-改善提高各種城鎮市民提供服務的幸福度。
-改善AI人口與資源統計報告。
-改善AI食物幸福度的計算方式。
-改善村民叛亂的描述與翻譯。
-改善降低建築需要維護的機率。
-改善村民回家機率。
-改善提高村民移動速度。
-改善農場和工人房屋順序。

2023/1/9 # 249

-改善幸福度系統。
-改善基礎建築布局。
-改善商店和學校布局。
-改善平衡各種建築資源消耗。
-改善資源不足時的提示。
-改善降低敵人生成速度。
-改善降低AI動態建築頻率。
-改善降低遊戲結束的條件。
-改善箭塔傷害。
-改善槍塔傷害。
-改善城堡傷害。
-改善村民等級血量加成效果。
-改善降低AI進攻頻率。
-改善進攻計算時間顯示。

2022/12/20 # 247~248

-改善提高金礦的出現機率為33%。
-改善伐木工消耗木材的情況。
-改善礦工消耗資源的情況。
-改善AI動態建築頻率。
-改善擊劍音效為0.06。
-改善BGM和各種音效。
-改善時間顯示效能。
-改善自動鋪路速度。
-改善開場文字。
-改善資源不足時的滿意度變化。
-改善餐廳提示。
-改善摧毀建築提示。
-改善並新增了更加有多樣性的地圖生成器。
-改善並新增地圖距離間產生的地形變化器。
-改善並新增更複雜的海洋和島嶼地形變化。
-改善城牆血量。
-改善村民防禦城牆時的時間。
-改善工人提示和翻譯。
-改善伐木工提示和翻譯。
-改善礦工提示和翻譯。
-改善摧毀建築、公園、道路的功能。
-改善降低AI敵人增長速度。
-改善自動建築道路系統。
-改善道路幸福度系統。
-改善摧毀建築小按鈕的觸控範圍。
-改善道路小按鈕的觸控範圍。
-報名Steam基地建設節。

2022/12/10 # 245~246

-改善遊戲速度。
-改善遊戲效能。
-改善BGM預設50。
-改善挖掘音量。
-改善打水音量。
-改善神力恢復速度。
-改善更新左下日期為2023年。
-改善開場文字。
-改善主選單透明度。
-改善存檔速度。
-改善存檔系統。
-改善UI開關按鈕。
-改善觀察村民UI。
-改善城堡建築UI。
-改善幸福度報告。
-改善神力提示。
-改善木材道路資源消耗。
-改善地形改造控制性。
-改善各種服務建築資源消耗。

2022/9/30 # 244

-新增難度提示。
-新增市鎮提示服務村民與建築。
-改善城町建築UI。
-改善日文生產單位翻譯。
-改善水資源消耗量。
-改善敵人入侵系統。
-改善GOD難度時間系統。

2022/7/30 # 243

-改善伐木場資源消耗提示。
-改善城堡資源消耗提示。
-改善龍騎兵資源消耗提示。
-改善樹林地形提示。
-改善村民工作與休息回血機率。
-改善提高建築工修復量。

2022/7/30 # 242

-改善跟隨國王按鈕。
-改善EASY難度敵人不動態建築。
-新增城堡村民也可儲存資源提示。

2022/7/28 # 241

-改善連續移動系統。
-改善狗的血量。
-改善狗的攻擊力。
-改善海上移動速度。
-改善提高建築可再次工作時間。
-改善教堂神力生產提示。
-改善城町提示。
-改善村民回家休息機率。
-改善單位召集速度。
-改善提高GOD難度時間速度。
-新增AI動態建築。

2022/7/15 # 240

-改善弓箭音量。
-改善村民工作效率。

2022/7/14 # 239

-改善國王神力恢復。
-修正村民健康。

2022/7/14 # 238

-修正村民照顧。
-修正左上情報系統。
-修正AI進攻模式。

2022/7/14 # 237

-改善時間系統。
-改善敵人建築系統。
-改善醫生描述。
-改善建築工描述。

2022/7/13 # 236

-改善公園道路幸福度系統。
-改善時間系統。
-修正敵人入侵系統。

2022/7/13 # 235

-改善食物和水的消耗量。
-改善提高木材道路幸福度。
-改善敵人進攻AI。

2022/7/13 # 234

-改善缺水缺食物幸福度。
-改善幸福度資源產量加成。
-改善資源不足幸福度報告。
-改善教堂幸福度。
-改善村民工作幸福度。
-改善提高村民休息幸福度。
-改善資源計算系統。
-平衡整體資源與幸福度系統。

2022/7/12 # 233

-改善城堡騎士UI。
-改善幸福度報告。
-改善缺乏資源時的幸福度。
-改善幸福度產生資源。
-改善食物消耗量。
-改善水資源消耗量。
-改善各種難度下的敵人進攻AI。
-改善敵人資源AI。

2022/7/12 # 232

-摧毀建築新增國王動畫。
-修正村民死傷幸福度。
-改善國王神力不足時恢復速度。
-改善敵人指揮AI。
-改善UI重製。

2022/7/9 # 231

-新增創造地形、道路、公園國王動畫。
-城堡欄位描述修正。
-改善村民死傷幸福度。
-改善時間流逝。
-改善幸福度系統。

2022/7/7 # 230

-新增軍團自動防禦提示。
-新增召喚UI。
-新增國王動畫。
-改善遊戲速度。
-改善簡單模式難度。
-改善敵人入侵。
-改善打水工捉魚機率增加為10%。
-改善弓箭音量。
-改善BGM音量。
-改善日本語UI翻譯。
-改善讀取存檔描述。
-改善資源報告。
-改善主選單初始城鎮。
-提高建築工修復量。
-改善城堡血量。
-改善火槍兵傷害。
-改善龍騎兵傷害。
-改善降低創造土地消耗神力為50。
-改善時間幀數緩和系統。
-改善AI龍騎兵。
-改善道路與公園幸福度。
-改善幸福度報告。
-改善左上動態資訊UI。
-改善UI透明度。
-改善食物圖標。
-改善所有村民描述新增工作內容。
-改善公園地形創造。
-改善操作UI。
-改善讀檔系統。

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