場外人生的第77次更新。
(っ´ω`c)
開發縮時紀錄:
更新紀錄:
2019/11/23
下個版本更新預定:
*事件鍊,職業事件、特殊伴侶、伴侶事件、NPC事件、優化重製和其他。
2019/11/21
-更新版本號為1.77.113。
-新增NPC性別、男女名字產生器:
*現在所有的NPC都有了性別屬性,
【這會導致舊存檔中子孫嘗試尋找伴侶出現錯誤】,
並且查看人際、顯示NPC時會卡住,
如果有未完成的【舊存檔】,可在【收藏庫切回舊版完成】,
仍建議開新檔遊玩,
另外有了男性和女性的字庫,
NPC會獲得相應性別的名字,
普通伴侶和告白事件會顯示對象的性別,
特殊伴侶和過去一樣,會獲得相應性別與名字,
而子女NPC結婚時會嘗試尋找相反性別的對象,
新生、訂製子女會優先提示玩家新生兒的性別,
方便玩家取名。
-日常生活效果調整:
*改為每月上升1點生涯經驗,
心情每月下降1點,最低至65點,
避免純負面效果的情況。
-新增了額外的勤勉度效果級距:
*勤勉度大於125點時,每月振作4點努力值。
-調整培育子女目標:
*現在不再限制只能培育未成年的子女了,
調高效果並優化了描述,
另外培育除了表現與關係外,現在NPC經驗也會上升。
-調整領養子女幸福度需求:
*刪除了舊版過高的需求,
現在是20+子女數*20點。
-現在探勘規模判定改成了人口:
*避免先前領土擴張指數成長,
消耗過量物資使產業跟不上,景氣過度蓬勃,
使私人基金變成印鈔機的問題。
-現在調整了維護努力值的效果:
*先前的版本中容易消耗過多的行動力,
導致角色躊躇不前,令人沮喪,
現在行動力消耗從努力值的25%改為20%,
振作效果從20~30改為30~35,
應該會好上許多。
-現在新增了每月家庭財產收支顯示:
*收支報告會統計該月的家產金流,
並計算角色本身的家庭收支。
-略為調低了NPC災難與生病事件的觸發率:
*觸發率從2.5%改為2%。
-現在維護行動只有在行動力超過保留時才會執行了。
-現在新增了個性事件觸發率隨年齡下降的提示。
-現在新增了NPC年齡會影響結婚率的提示。
-現在新增了家族人口數會影響新生子孫加入率的提示。
-現在狀態欄位的域值有了更合適的顯示。
-現在勢力開銷和產業需求有了更合適的排版。
-現在新增了NPC子女零用金受家產水平影響的提示。
-現在在調整行動力保留中加入了提示。
-現在只有在行動力超過保留時才會執行維持行動。
-調整日常開銷為生活水平開銷提示。
-現在調整努力程度會固定顯示勤勉度評估,優化了描述。
-現在人脈培養效果補上了NPC相遇。
-現在資遣費會格式化顯示了。
-現在危機決策會議補上了財政充足的提示。
-現在新增了NPC年齡影響轉職率、轉職消耗NPC經驗的提示。
-現在新增了從事職業每月有機率提高相應專業的提示。
-現在新增了初始職業的前四個等級每月有機率提高相應通用技能的提示。
-現在新增了學者職業每月有機率提高學歷的提示。
-現在新增了擁有私宅或房地產投資的角色不會從中下階級降至底層階級的提示。
-現在新增了同理心、寫作能力、藝術恢復心情的效果與提示。
-現在新增了口才、道德提高行動力的效果與提示。
-現在培養外貌補上提高藝人表現的提示。
-現在修正了情報指引中生涯經驗變化會在讀檔後遺失的情況。
Devblog:
https://huohuai.blogspot.com
Discord:
https://discordapp.com/invite/NmGQ88p
如果需要舊版本,可以在收藏庫切回public old version,
想加入新版測試則可選擇public beta version,
我會繼續保持開發進度。
(っ´▽`)っ
豁懷
2019/11/23
(っ´ω`c)
開發縮時紀錄:
更新紀錄:
2019/11/23
下個版本更新預定:
*事件鍊,職業事件、特殊伴侶、伴侶事件、NPC事件、優化重製和其他。
2019/11/21
-更新版本號為1.77.113。
-新增NPC性別、男女名字產生器:
*現在所有的NPC都有了性別屬性,
【這會導致舊存檔中子孫嘗試尋找伴侶出現錯誤】,
並且查看人際、顯示NPC時會卡住,
如果有未完成的【舊存檔】,可在【收藏庫切回舊版完成】,
仍建議開新檔遊玩,
另外有了男性和女性的字庫,
NPC會獲得相應性別的名字,
普通伴侶和告白事件會顯示對象的性別,
特殊伴侶和過去一樣,會獲得相應性別與名字,
而子女NPC結婚時會嘗試尋找相反性別的對象,
新生、訂製子女會優先提示玩家新生兒的性別,
方便玩家取名。
-日常生活效果調整:
*改為每月上升1點生涯經驗,
心情每月下降1點,最低至65點,
避免純負面效果的情況。
-新增了額外的勤勉度效果級距:
*勤勉度大於125點時,每月振作4點努力值。
-調整培育子女目標:
*現在不再限制只能培育未成年的子女了,
調高效果並優化了描述,
另外培育除了表現與關係外,現在NPC經驗也會上升。
-調整領養子女幸福度需求:
*刪除了舊版過高的需求,
現在是20+子女數*20點。
-現在探勘規模判定改成了人口:
*避免先前領土擴張指數成長,
消耗過量物資使產業跟不上,景氣過度蓬勃,
使私人基金變成印鈔機的問題。
-現在調整了維護努力值的效果:
*先前的版本中容易消耗過多的行動力,
導致角色躊躇不前,令人沮喪,
現在行動力消耗從努力值的25%改為20%,
振作效果從20~30改為30~35,
應該會好上許多。
-現在新增了每月家庭財產收支顯示:
*收支報告會統計該月的家產金流,
並計算角色本身的家庭收支。
-略為調低了NPC災難與生病事件的觸發率:
*觸發率從2.5%改為2%。
-現在維護行動只有在行動力超過保留時才會執行了。
-現在新增了個性事件觸發率隨年齡下降的提示。
-現在新增了NPC年齡會影響結婚率的提示。
-現在新增了家族人口數會影響新生子孫加入率的提示。
-現在狀態欄位的域值有了更合適的顯示。
-現在勢力開銷和產業需求有了更合適的排版。
-現在新增了NPC子女零用金受家產水平影響的提示。
-現在在調整行動力保留中加入了提示。
-現在只有在行動力超過保留時才會執行維持行動。
-調整日常開銷為生活水平開銷提示。
-現在調整努力程度會固定顯示勤勉度評估,優化了描述。
-現在人脈培養效果補上了NPC相遇。
-現在資遣費會格式化顯示了。
-現在危機決策會議補上了財政充足的提示。
-現在新增了NPC年齡影響轉職率、轉職消耗NPC經驗的提示。
-現在新增了從事職業每月有機率提高相應專業的提示。
-現在新增了初始職業的前四個等級每月有機率提高相應通用技能的提示。
-現在新增了學者職業每月有機率提高學歷的提示。
-現在新增了擁有私宅或房地產投資的角色不會從中下階級降至底層階級的提示。
-現在新增了同理心、寫作能力、藝術恢復心情的效果與提示。
-現在新增了口才、道德提高行動力的效果與提示。
-現在培養外貌補上提高藝人表現的提示。
-現在修正了情報指引中生涯經驗變化會在讀檔後遺失的情況。
Devblog:
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Discord:
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如果需要舊版本,可以在收藏庫切回public old version,
想加入新版測試則可選擇public beta version,
我會繼續保持開發進度。
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豁懷
2019/11/23
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