重大更新
發表時間
1月27日 週三
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場外人生的第100次更新
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這是場外人生的第一百個版本了,
雖然只是一個優化修正為主的更新,
但我還是先把這個版本給發布出來,
還有很多正在添加中的事件,
也還需要募集更多事件才能完成新的版本,
可以在遊戲中按下添加內容的按鈕來新增事件,
正在努力製作中!
(っ´ω`c)
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更新紀錄:
2021/1/27
-更新版本號為1.100.142。
-新增普通事件:
*添加了12個普通事件:
「貧窮撿垃圾事件」
「門把壞掉事件」
「泡麵熱狗事件」
「便當店喜歡菜色事件」
「便當店挑食菜色事件」
「盆栽澆水事件」
「電影包場事件」
「槍戰流彈打到下體事件」
「外送鹽酥雞吸引大蟲蟲事件」
「任天堂SWITCH事件」
「動漫展Cosplay可愛事件」
「牧場天竺鼠車車事件」
-新增選項事件:
*添加了8個選項事件:
「挖垃圾坑事件」
「門把修理事件」
「便當店菜色選擇事件」
「SWITCH遊戲選擇事件」
「異世界動畫事件」
「月台售票機吃錢事件」
「外送重複點餐事件」
「新美容產品事件」
-新增開場事件:
*添加了13個開場事件:
「懷孕被重擊事件」
「懷孕睡前童話故事小事件」
「懷孕發育良好事件」
「懷孕聽到吵架聲音事件」
「懷孕天氣變冷事件」
「懷孕撫摸事件」
「懷孕節奏胎教事件」
「嬰兒搶玩具事件」
「嬰兒睡前讀童話故事事件」
「嬰兒發燒小事件」
「嬰兒塗鴉小事件」
「嬰兒吃奶嘴事件」
「嬰兒餐廳用手吃飯事件」
-家庭聚會提高關係:
*現在召開家庭聚會時,
除了心情與經驗外,
也會提高參與和受邀成員的NPC關係,
如果有患難與共的NPC參與聚會的話,
也會直接提高家庭關係。
-事件募集新增連結:
*現在事件募集時也會出現選項與連結,
優化了添加事件的描述,
讓玩家更容易新增事件。
-國際停戰協議:
*新增了戰爭頻率的隱藏參數,
現在當戰爭持續過久時,
各國會嘗試簽署停戰協議來降低態勢,
修正一些戰爭太過頻繁且無法結束的情況。
-墓園與選擇目標NPC新增清理墓園提示:
*新增了一個可以清理墓園的提示,
並且優化了設定中清理墓園與清理軌跡的描述。
-修正生產效率顯示%數:
*修正了一個生產效率顯示%數過於膨脹的問題。
-培養行動關閉後回到行動欄位:
*修正了一個培養行動會把整個行動欄位關掉的問題,
現在培養選擇完後UI會停留在行動欄位原本的位置。
-降低國家滅亡獲得自由領比例:
*修正了一個國家滅亡後繼承國可能會變得太大的問題。
-提高稅收:
*稍微提高了稅收比例,減少國家破產的情況。
-調整國家損耗:
*略為優化了列強的統治損耗與基礎開銷。
-停戰協議效果優化:
*現在當停戰協議簽署時,
侵略國的態勢與支持度會依照態勢的比率而下降。
-國家債券優化:
*修正了一個國家可以通過不停發債券過度洗錢的問題。
-捐助國庫金額優化與新增捐獻量提示:
*現在捐助國庫有了更合適的金額計算,
新增了捐助量受國家大小與國庫財政影響的提示。
-開場與死亡分數描述:
*現在大事記中的分數不再只有數字,
新增了出生與死亡時人生分數與人生難度的描述。
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如果需要舊版本,可以在收藏庫切回public old version,
想加入新版測試則可選擇public beta version,
我會繼續保持開發進度。
(っ´▽`)っ
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「事件募集中!」
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Devblog:
https://huohuai.blogspot.com
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Discord:
https://discordapp.com/invite/NmGQ88p
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加入Steam群組:
https://steamcommunity.com/groups/huohuai
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豁懷
2021/1/27
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場外人生的第100次更新
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這是場外人生的第一百個版本了,
雖然只是一個優化修正為主的更新,
但我還是先把這個版本給發布出來,
還有很多正在添加中的事件,
也還需要募集更多事件才能完成新的版本,
可以在遊戲中按下添加內容的按鈕來新增事件,
正在努力製作中!
(っ´ω`c)
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更新紀錄:
2021/1/27
-更新版本號為1.100.142。
-新增普通事件:
*添加了12個普通事件:
「貧窮撿垃圾事件」
「門把壞掉事件」
「泡麵熱狗事件」
「便當店喜歡菜色事件」
「便當店挑食菜色事件」
「盆栽澆水事件」
「電影包場事件」
「槍戰流彈打到下體事件」
「外送鹽酥雞吸引大蟲蟲事件」
「任天堂SWITCH事件」
「動漫展Cosplay可愛事件」
「牧場天竺鼠車車事件」
-新增選項事件:
*添加了8個選項事件:
「挖垃圾坑事件」
「門把修理事件」
「便當店菜色選擇事件」
「SWITCH遊戲選擇事件」
「異世界動畫事件」
「月台售票機吃錢事件」
「外送重複點餐事件」
「新美容產品事件」
-新增開場事件:
*添加了13個開場事件:
「懷孕被重擊事件」
「懷孕睡前童話故事小事件」
「懷孕發育良好事件」
「懷孕聽到吵架聲音事件」
「懷孕天氣變冷事件」
「懷孕撫摸事件」
「懷孕節奏胎教事件」
「嬰兒搶玩具事件」
「嬰兒睡前讀童話故事事件」
「嬰兒發燒小事件」
「嬰兒塗鴉小事件」
「嬰兒吃奶嘴事件」
「嬰兒餐廳用手吃飯事件」
-家庭聚會提高關係:
*現在召開家庭聚會時,
除了心情與經驗外,
也會提高參與和受邀成員的NPC關係,
如果有患難與共的NPC參與聚會的話,
也會直接提高家庭關係。
-事件募集新增連結:
*現在事件募集時也會出現選項與連結,
優化了添加事件的描述,
讓玩家更容易新增事件。
-國際停戰協議:
*新增了戰爭頻率的隱藏參數,
現在當戰爭持續過久時,
各國會嘗試簽署停戰協議來降低態勢,
修正一些戰爭太過頻繁且無法結束的情況。
-墓園與選擇目標NPC新增清理墓園提示:
*新增了一個可以清理墓園的提示,
並且優化了設定中清理墓園與清理軌跡的描述。
-修正生產效率顯示%數:
*修正了一個生產效率顯示%數過於膨脹的問題。
-培養行動關閉後回到行動欄位:
*修正了一個培養行動會把整個行動欄位關掉的問題,
現在培養選擇完後UI會停留在行動欄位原本的位置。
-降低國家滅亡獲得自由領比例:
*修正了一個國家滅亡後繼承國可能會變得太大的問題。
-提高稅收:
*稍微提高了稅收比例,減少國家破產的情況。
-調整國家損耗:
*略為優化了列強的統治損耗與基礎開銷。
-停戰協議效果優化:
*現在當停戰協議簽署時,
侵略國的態勢與支持度會依照態勢的比率而下降。
-國家債券優化:
*修正了一個國家可以通過不停發債券過度洗錢的問題。
-捐助國庫金額優化與新增捐獻量提示:
*現在捐助國庫有了更合適的金額計算,
新增了捐助量受國家大小與國庫財政影響的提示。
-開場與死亡分數描述:
*現在大事記中的分數不再只有數字,
新增了出生與死亡時人生分數與人生難度的描述。
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如果需要舊版本,可以在收藏庫切回public old version,
想加入新版測試則可選擇public beta version,
我會繼續保持開發進度。
(っ´▽`)っ
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「事件募集中!」
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Devblog:
https://huohuai.blogspot.com
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Discord:
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豁懷
2021/1/27
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