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場外人生的第84~85次更新
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詳細的圖文日誌可至Devblog查看,
每天固定更新。
(っ´ω`c)
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更新紀錄:
2020/3/10
-更新版本號為1.84.120。
-新增家族繼承系統:
*新增了角色死後可以創建繼承人繼續遊戲的功能。
*新增了世代紀錄,譬如萌萌玉米醬(二世)。
*新增了兩種初始化方法,繼承時會相應繼承各種需要繼承的紀錄。
*新增了死前聚會與喪禮、死亡提示。
*新增了繼承時的詳細提示。
*新增了繼承系統的獨特開場。
*新增了NPC繼承後的關係變化。
*新增了繼承後存檔大小的年份判定。
*新增了總年份的提示。
*新增了死後的遺產稅。
*新增了額外的生命延續中心開銷。
-新增自立建國系統:
*新增了自立建國的功能。
*新增了王室政府的特殊效果。
*新增了王室欽令的特殊行動。
*新增了王室政府的經常帳戶。
*新增了是否建國的判定與存檔修正。
*新增了世界情報的王室描述。
*新增了自建國家不會受到重建影響。
*新增了自建國家才能隨意更改國名。
*新增了自建國家才能隨意更改國體。
*新增了自建國家後不能隨意移民。
-新增音樂音效音量存檔:
*現在音樂與音效的音量在調整時會同步存檔並保存至雲端,
於開啟時正確的讀取,
移除了多餘的靜音功能。
-修正日常與財務報告中文字體:
*現在進行中的日常報告與財務報告會正確的切換簡體中文了。
-修正人生殿堂中文字體:
*現在人生殿堂會正確的切換簡體中文了。
-【現在角色有更合理的機率相遇異性伴侶了。】
-現在修正了過高的災難孤寂效果。
-現在新增了財產與階級的達成率。
-現在優化了發生戰爭的描述。
-現在有了更合理的戰爭態勢變化。
-現在有了更合理的戰爭摧毀建設。
-現在修正了綜合產業的專業影響顯示。
-現在調整了明顯過大的市場價格範圍。
-現在調整了調整出貨價格的最低值。
-現在新增了投資市場提示。
-現在新增並調整了企業規模影響利損。
-現在新增了技術競爭影響總營運收益。
-現在新增了國力水平的判定。
-現在新增了可以主動分手的提示。
-現在優化了培養體力的位置。
-現在加強了生育子女的生涯經驗提示。
-現在修正了大量投資時產生的各種嚴重錯誤。
-現在新增了相遇普通伴侶時的額外性別與個性提示。
-現在修正了提出國庫為負的情況並新增了提示。
-現在新增了轉職與薪水升級提示。
-現在新增了獲得學歷提示。
-現在生產成本會提示通膨比率了。
-現在新增了殭屍狂潮的災難。
-現在修正了無領土時顯示小型殖民飛地的問題。
-現在降低了健康開銷的基礎值。
-現在平衡了初始職業與運動員的早期薪水。
-現在額外努力補上了職業收入提示。
-現在打工目標有了成年提示。
-現在提高了打工的效果。
-現在打工、一生懸命與額外努力有了更合適的位置。
-現在什麼也不做有了圖標與合適的位置。
-現在新增了自立建國、王室欽令的圖標並優化了位置。
-現在取得學歷與職業有了更合適的位置。
-現在新增了數十種聲望的描述。
-現在後期會顯示財產增減率了。
-現在新增了額外努力的經驗提示。
-現在新增了營運的基礎營業額。
-現在修正了明顯過高的獨立開發遊戲與創作收入。
-現在新增了創作類目標表現提示。
-現在新增了無殼蝸牛事件成功原因提示。
-現在有了更合理的開局能力與難度分數。
-現在NPC相遇時會提前顯示並有了優化後的系統了。
-現在國家行動不會在政府無法運作時執行了。
-現在新增了家產進出率的上限。
-現在修正了開場與繼承的各種問題。
2020/3/12
-更新版本號為1.85.121。
-現在新增了子女產生額外行動力效果。
-現在新增了每週期可使用的骰子上限。
-現在新增了10個新圖標。
-現在新增了本國國力圖表。
-現在新增了世界領土圖表。
-現在主資料會顯示並保存外人NPC。
-現在優化修正了世代顯示。
-現在自建國家有合適的各種初始化範圍了。
-現在一生懸命、額外努力和培養有了優化後的職業表現提示。
-現在優化了轉職後經驗回升提示。
-現在降低了利損的基礎值。
-現在有了更合理的企業經營規模。
-現在新增了建國的毀滅性武器提示。
-現在玩遊戲不會再額外消耗經驗了。
-現在考大學事件學習表現有了額外提示。
-現在週期前事件新增了可調整域值提示。
-現在修正了家族聚會剛好2人時無法組織的問題。
-現在各種產業有了更合理的出售金額。
-現在銀行家會更合理的修正物價了。
-現在房地產不會再計入產業規模了。
-現在房地產有了更合適的成本,並會提示通膨與景氣。
-現在新增了世代分數。
-現在修正了重操舊業可以刷經驗的問題。
-現在新增了可規劃週期長度提示。
-現在培養專業有了更合適的排列順序。
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如果需要舊版本,可以在收藏庫切回public old version,
想加入新版測試則可選擇public beta version,
我會繼續保持開發進度。
(っ´▽`)っ
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豁懷
2020/3/13
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場外人生的第83次更新
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更新紀錄:
2020/2/25
-更新版本號為1.83.119。
-伴侶事件重製:
*現在重製了普通伴侶邂逅事件、
朋友告白事件和校園女神事件,
有了更詳細的系統和兼容新版的效果。
-調整培養伴侶關係:
*現在增加了觸發額外伴侶事件所需要的行動力,
提高了和伴侶相處目標的效果,
讓角色可以比較合理的花費時間來培養伴侶關係。
-現在已婚伴侶會產生婚姻收入了。
-現在添加了打工賺錢、一生懸命、額外努力的圖標。
-現在新增了一個特殊打工事件鍊。
-現在新增了基金市場的規模系統。
-現在獲得弟妹、親家、子孫等人物會有細節提示了。
-現在新增了數十種各國災難效果。
-現在新增了數十種毀滅性打擊的效果。
-現在調整投資規模會成等比變化了。
-現在角色的房地產也會加入市場運算了。
-現在優化了房地產的財報。
-現在人脈也會加入管理規模計算了。
-現在新增了成年親信提供管理規模的效果。
-現在修正了過低的現金流管理規模。
-現在平衡了管理層管理效果。
-現在角色可以擴編政府能力了。
-現在修正了開場與月份重複進行的Bug。
-現在整理了各種目標效果。
-現在平衡了培養子女的行動效果。
-現在新增了培養子女的目標提示。
-現在平衡了主動與NPC借錢效果。
-現在平衡了主動互動效果。
-現在平衡了搞笑諾貝爾和人類統治學事件機率。
-現在調高了通過職業來提高專業的機率。
-現在新增了專業受到職業影響的提示。
-現在修正了UI的接合問題。
-現在時光機也可以設定目標了。
-現在平衡了毀滅性打擊的效果與條件。
-現在調高了烏托邦的效果。
-現在國家研究科技的機率會受科技值影響了。
-現在優化了戰爭描述。
-現在降低了NPC早逝率。
-現在家庭與子女開銷會存入更多家產了。
-現在健康會合理的影響健康開銷了。
-現在營運財報會顯示地租價格提示了。
-現在勢力產業鏈會顯示產業數目了。
-現在國際報告會顯示角色的產業了。
-現在幼年和未成年打工有了更合理的效果與提示。
-現在菁英生活有了更高的效果。
-現在戰爭會提示每回合的勝率了。
-現在新增了數值變化的前後顯示系統。
-現在角色不會再毫無成本的莫名繼承大量遺產了。
-現在新增了骰子消耗行動力上升的提示。
-現在平衡了神權國的傳教效果。
-現在開場會提示累計人生分數的使用了。
-現在各國會有更合適的維護與補給效果了。
-現在修正了雲端存檔在切換裝置時可以復活角色或無法讀檔的情況。
-現在醫生需求醫德和其他比較合理的表現評估了。
-現在藝人有更合適的藝術需求了。
-現在程序猿和產業人士有更合理的表現評估了。
-現在新增了購買私宅價值無上限的提示。
-現在平衡了調整家族人口所需的財產。
-現在修正了無殼蝸牛推銷員的戰鬥力。
-現在有了更合理的自動化與科技值計算。
-現在減少了私宅名字過長的情況。
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如果需要舊版本,可以在收藏庫切回public old version,
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豁懷
2020/2/27
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更新紀錄:
2020/2/16
-更新版本號為1.82.118。
-調整NPC狀態顯示要求:
*現在降低了NPC狀態顯示的關係條件,
讓角色比較合理的察看湊合度與NPC個性。
-新增孝親費:
*現在新增了一個家族子孫成年後提供孝親費的加成,
增加生育子孫的回饋,
並合理化後期的難易度。
-失業調整:
*現在修正了失業機率與描述,
並且就業率也會受到民生景氣影響,
有了更詳細的就業率提示。
-未成年NPC事件效果:
*現在NPC需要達到少年以上後才會主動給予幫助了,
避免剛出生就在探病這類的情況。
-國家科技:
*現在新增了國家的科技值,
並且有一個舊存檔的Debug系統,
沒有科技的存檔會補足相應的科技值來避免錯誤,
也新增了國家科技的描述判定與固定行為。
-新增國體:
*現在新增了科研國和神權國兩種國體,
也新增了相應的國體特殊行動,
並且重製平衡了國體相關的內容。
-家庭聚會行動:
*現在新增了一套家庭聚會的行動,
角色可以主動開辦家族聚會來召集親友。
-現在管理層提供管理規模改回了10間每層。
-現在家庭收支會顯示NPC財產了。
-現在增加了市場景氣對飽和度蕭條蓬勃的靈敏性。
-現在調整了NPC、疾病等事件機率。
-現在修正了回饋事件與由衷感謝的分數要求。
-現在NPC事件會有探望效果累積提示了。
-現在平衡了NPC孤單過節的效果。
-現在心理測驗有了更清楚的提示。
-現在降低了國家或人物名字過長的機率。
-現在修正了思考剛好滿30調整週期長度的問題。
-現在NPC的「兄弟姊妹」會依實際關係產生提示了。
-現在修正了支持度危機沒有提示自由領民變化的情況。
-現在修正了部分UI的縫隙。
-現在加長了日常與收支報告分隔線。
-現在國家科技會影響探勘、建設和人口擴張等行動的效率了。
-現在開場國家會有更合適的行動力了。
-現在國家有更合適的國體特殊行動執行率了。
-現在國家有更合適的建設執行率了。
-現在國家有更合適的開場建設數了。
-現在優化了主要的字體。
-現在更改國體有更合適的提示了。
-現在優化了點擊模式。
-現在新增了老年孝親費的提示。
-現在提高了NPC脫離家庭的關係要求。
-現在修正了由於伴侶分手導致的0號NPC關係歸零錯誤。
-現在培養節儉有了重製後的目標效果了。
-現在情報的自己欄位會顯示角色的總資料了。
-現在開場預設目標會是優化過的什麼也不做了。
-現在開場會有更多國家與領民了。
-現在國家施政報告有更合適的效果了。
-現在科技會影響自動化的進程了。
-現在國家建設會作為世界產業的一環參與經濟了。
-現在科技會影響擴張率了。
-現在新增了一個投資建設成長率。
-現在國家系統的維持政府有了更完善的邏輯。
-現在軍備更容易影響戰局了。
-現在本土優勢與支持度影響戰況會顯示出來了。
-現在科技會影響戰況了。
-現在新增了支持度的文字描述。
-現在修正了開場相遇NPC沒有括號的情況。
-現在新增了研發科技的行動與AI。
-現在新增了國家行動力嚴重不足時會引發叛亂。
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2020/2/19
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